ZAX
electricidad, habria que ver, porque la mitad de los afectados son los mismos del virus informatico, y la otra mitad son los del fuego, tal vez sobra como PyC
de hecho esa es la idea de los pycs (y de las Fes): representar mas fielmente las batallas que leemos en los comics.
por eso, control emntal iría a mi entender como cotra para Juggernaut, por ej. mas allá de que Juggys no se mas suceptible que otro tipo malo, es la única manera de detenerlo
Tonces Zax, Electricidad iría… y todos los que se nos ocurran que sea claro que alguien lo tenga como pro, y algunos otros como contra, por más que sean los mismos que otros. Si vamos al caso, los que tienen contra magnetismo se parecen mucho a los de virus informático, pero no me parece mezclarlos.
Y nah, Juggie no tiene control mental de contra, para eso tiene el casco!!!
12 years, 4 months ago
Green Arrow
Tonces Zax, Electricidad iría… y todos los que se nos ocurran que sea claro que alguien lo tenga como pro, y algunos otros como contra, por más que sean los mismos que otros. Si vamos al caso, los que tienen contra magnetismo se parecen mucho a los de virus informático, pero no me parece mezclarlos.
Y nah, Juggie no tiene control mental de contra, para eso tiene el casco!!!
por eso mismo, ya tenemos tres PyCs similares, en todo caso habri que ver si alguna está de mas, para no saturar
y a Juggernatu lo único que había que hacerle era sacsrle el casco.
12 years, 4 months ago
Bueh, yo nunca participé de los pros y contras porque mi cabeza no da para tanto.. no creo que pueda jugar nunca con esta modalidad. Bastante tengo con cantar números y compararlos para ver cuál es el mayor…
Pero igual me meto a opinar: el amarillo es algo muy particular de GL nada más, no me parece muy relevante dentro de todo el universo comiqueril… ni hablar del de Marvel. La Kriptonita se justifica más porque es una de las pocas cosas con las que cae Superman… pero igualmente con la magia, etc se podría eliminar también.
O sea, estas cosas específicas deberían estar plasmadas en las facultades especiales (sigue eso en pie? bueh, debería leer un poco más sobre la modalidad de juego antes de opinar… pero no me jodan! )
Chauchas
12 years, 4 months ago
Diego-T
Bueh, yo nunca participé de los pros y contras porque mi cabeza no da para tanto.. no creo que pueda jugar nunca con esta modalidad. Bastante tengo con cantar números y compararlos para ver cuál es el mayor…
Pero igual me meto a opinar: el amarillo es algo muy particular de GL nada más, no me parece muy relevante dentro de todo el universo comiqueril… ni hablar del de Marvel. La Kriptonita se justifica más porque es una de las pocas cosas con las que cae Superman… pero igualmente con la magia, etc se podría eliminar también.
O sea, estas cosas específicas deberían estar plasmadas en las facultades especiales (sigue eso en pie? bueh, debería leer un poco más sobre la modalidad de juego antes de opinar… pero no me jodan! )
Chauchas
Dedicate a dibujar soquete!!!! AJAJAJAJAJA
Hay tanto Fe como Pros y Contras. El tema es q la idea es hacer expansiones, y alli si podria haber muchos GL mas… Guy, Kilowog, etc etc, diferentes versiones incluso. El tema no solo es a quienes afecta sino quienes tienen eso para afectarlos, o sea, por ahi hay pocos con la Contra Amarillo, pero hay muchos con el Pro amarillo, se entiende? Asi podes hacer q un Batman le gane a un GL, por ejemplo.
12 years, 4 months ago
me quoteo a mi mismo de la pag 13:
mi, mas joven
La diferencia entre Control mental y Control fisico: mental es que entra en tu cabeza y te la revuelve y fisico es que te obliga a hacer algo contra tu voluntad
Y sigo afirmando que sería Ataque mental (te ataca pero no controla)y Control Mental? (te controla tu cuerpo con su mente) Opiniones?Gonza, por eso lo habiamos separado en primer lugar
Algunas cosas que me quedaron colgadas:
Que paso con lo que habian dicho de que al Joker no se lo podia controlar porque ya está de la nuca? Se podria aplicar?
Todavia quedan los grosos Darsai, Páralas y Dumsdei sin nada, lo dejamos ahi?
Y Mongul es Amarillo
12 years, 4 months ago
Lo que pasa es que, además de hacer el juego entretenido y fiel a los personajes, tenemos que hacerlo sencillo y jugable; ahí es donde control mental y control físico fallan, así como otras PyC
es urgente que decidamos definitivamente que Pyc Quedan
mis votos son por
Fuego
Agua (hielo)
Magia
Kriptonita
color amarillo
Ondas sonoras
Control Mental
Magnetismo
Virus Informatico
Viento también me gusta, pero se me hacen muchas ya.
decidamos esto antes de seguir, y después vemos a quienes afecta
12 years, 4 months ago
Ando medio perdido por todo el portal, pero bue…
Me parece q tenemos q ser muy cuidadosos con el tema de los p/c. No sea cosa de q por cebados compliquemos la jugabilidad. Eso de tanto control mental y control fisico me parece choto (y eso q yo subi esa lista )
La cosa es q al menos, parami, lo de control fisico sobra!!. Ya q si controlas a alguien mentalmente, tb lo haces fisicamente
EJ:_ controlador menta “anda y cagalo a piñas a ese q me mira mal”
_ controlado mental “ok ”
Otra cosa q para mi tendria q quedar afuera es el amarillo, ya q si bien para la fecha tomada en cuenta seguia afectando a los lanterns, hoy en dia ya no lo hace mas. Y si nuestra idea es hacer actualizaciones mas adelante, vamos a tener q volver a diseñar muchas cartas poara sacar el amarillo, tanto de pro como contra .
Y si, hay q reducir el nro de P/Cs
1-Fuego
2-Agua (hielo)
3-Magia
4-Kriptonita
5-Ondas sonoras
6-Control Mental
7-Magnetismo
8-Virus Informatico
Y en vez de hacer tantas P/C, hagamos escalafones en algunas de ellas, ejemplo magnetismo y magia; ya q es mucho mas necesario
12 years, 4 months ago
Primero que nada, como dice D4mian, lo del amarillo es verdad. Esta bien que hayamos puesto como limite el 2003, pero ya tardamos demasiado y algunas cosas van cambiando. La debilidad del amarillo de los GLs ya fue. Lo podriamos sacar.
Green Arrow
– Fuego –Pro:
- Los que están hechos de fuego y los que pueden generarlo naturalmente (Fire, Firestorm, Darkseid, Metamorpho, Martian Manhunter, Starfire, Supergirl, Superman, Warrior ¿Mr. Mxyzptlk?, ¿Power Girl?, ¿Superboy? )
Metamorpho: me parece que no puede generar fuego. O sea, tan solo puede crear y combinar atomos. Aunque … ok, puede crear/combinar ciertos atomos y moleculas que sean ignifugos, pero no es algo que lo caracterice.Superman, M M, etc …: esta bien que tiren rayos de los ojos, pero no se si contemplar eso como fuego. Menos en MM, que es su principal debilidad.
En fin, y mis conclusiones:
- Hielo y Agua se podrían unificar… siempre que quede claro… sería choto tener un simbolito de hielo para Hydroman.
- Poder físico y mental se podrían unificar… me parece el mismo caso que hielo/agua. El efecto es el mismo, el control del cuerpo del otro por funciones cerebrales… lo único que cambia es la via de entrada. También, como el anterior, creo necesario que se debe aclarar.

Para mi tambien se puede unir todo eso.
Y con respecto a Booster Gold, me parece que su traje no tiene todas esas debilidades que le atribuyem (agua, virus, electricidad, etc …smile.
Y se me ocurrio algo con respecto a esto. No me acuerdo que se habia hablado al principio de todo (me parece que algo similar se habia dicho) asi que yo mando la idea igual. Cualquier cosa diganme si ya se descarto algo parecido.
En vez de poner estos simbolos en las cartas, se podrian hacer cartas separadas con:
- Color amarillo (si queda)
- Margnetismo
- Fuego
- Hielo / Agua
- Kryptonita
- Poder Mental
- etc …
Y estas cartas se repartirian junto con el mazo, y se podrian utilizar como ayuda cuando el jugador lo crea conveniente (se podria limitar a usar cada carta solo una vez por juego, con la posibilidad de que haya cartas repetidas).
O sea, vos podes usar ese Pro y/o Contra solo si tenes esa carta. Por que convengamos que Luthor no siempre usa kryptonita para pelear con Superman. La usa solo cuando la tiene (en este caso, cuando tiene la carta correspondiente).
Aunque ahora que lo pienso igual habria que poner le simbolo en la carta para saber quienes pueden usar cada una. Pero aunque sea, asi limitas el uso de los pros y contras, asi no los usa cada vez que le toca tal o cual personaje.
No se si quedo claro o si sirve de algo.
12 years, 4 months ago
DRA
En vez de poner estos simbolos en las cartas, se podrian hacer cartas separadas con:
- Color amarillo (si queda)
- Margnetismo
- Fuego
- Hielo / Agua
- Kryptonita
- Poder Mental
- etc …
Y estas cartas se repartirian junto con el mazo, y se podrian utilizar como ayuda cuando el jugador lo crea conveniente (se podria limitar a usar cada carta solo una vez por juego, con la posibilidad de que haya cartas repetidas).
O sea, vos podes usar ese Pro y/o Contra solo si tenes esa carta. Por que convengamos que Luthor no siempre usa kryptonita para pelear con Superman. La usa solo cuando la tiene (en este caso, cuando tiene la carta correspondiente).
Aunque ahora que lo pienso igual habria que poner le simbolo en la carta para saber quienes pueden usar cada una. Pero aunque sea, asi limitas el uso de los pros y contras, asi no los usa cada vez que le toca tal o cual personaje.
No se si quedo claro o si sirve de algo.
NO NO NO NO NO NO y… NOOOOOO!!!!
Los Pros y Contras ya estan, se esta viendo cuales van etc. Es verdad, Lex no siempre le gana con Kriptonita, por eso es q existen 8 Habilidades mas una Fe para representar ess cosas, pero muuuuuchas veces usa Kriptonita por eso estan los Pro para representarlo.
Por favor no volvamos para atras, avancemos.
Otra cosa, no se porq quieren q los Pro y Contras sean pocos, cual es el problema q sean muchos? Obvio pienso q el hielo y agua es lo mismo, de ultiam llamemoslo H2O.
DRA: Superman genera fuego cuando quiere, al igual q hielo y viento, sos FAN DE SUPERMAN CHABON!!!! y es una caracteristica q adopta si pelea contra alguien q tiene esas debilidades…
12 years, 4 months ago
Joker s wild
Dedicate a dibujar soquete!!!! AJAJAJAJAJA
qué feo, qué feo, QUÉ FEEEEEEEEEEEEEEO!!!
Pero mirá cómo la maza se acopla a mi pedido… abajo el amarillo!!!!
Joker s wild
Superman genera fuego cuando quiere, al igual q hielo y viento
Hay algo que no pueda hacer? caga de parado también?
Por qué no se limitan los PyC a los elementos (Fuego, Aire, Tierra, Agua) y por otro lado quedarian la Magia, el plano Mental y el Tecnológico… no no, cualquiera, me voy a la mierda antes de que me lo ordenen.
Buenas noches
12 years, 4 months ago
DRA
Metamorpho: me parece que no puede generar fuego. O sea, tan solo puede crear y combinar atomos. Aunque … ok, puede crear/combinar ciertos atomos y moleculas que sean ignifugos, pero no es algo que lo caracterice.Superman, M M, etc …: esta bien que tiren rayos de los ojos, pero no se si contemplar eso como fuego. Menos en MM, que es su principal debilidad.
Metamorpho genera fuego, definitivamente. Hay materiales que con el simple contacto con el oxígeno del aire entran en combustión. Y si no viste el capítulo de la Justice League en el que está Metamorpho y se la pasa tirando fuego, no existiiiiiiiis!
Y Superman tira rayos calóricos con los ojuelos, al igual que MM. Si MM le tira a MM rayitos, lo hace percha. No se porque no se quema las pestañas, pero bueh… Y no hay nada que diga que alguien no pueda tener el mismo pro que contra.
12 years, 4 months ago
Green Arrow
Y Superman tira rayos calóricos con los ojuelos, al igual que MM. Si MM le tira a MM rayitos, lo hace percha. No se porque no se quema las pestañas, pero bueh… Y no hay nada que diga que alguien no pueda tener el mismo pro que contra.
Es simple, una vivora tiene veneno, pero si la muerde otra el veneno la hace teta igual, porq la boca esta diseñada para resguradarla, no el resto del cuerpo, con M&M pasa lo mismo.
JW
Otra cosa, no se porq quieren q los Pro y Contras sean pocos, cual es el problema q sean muchos? Obvio pienso q el hielo y agua es lo mismo, de ultiam llamemoslo H2O.
Y, medio q te respondiste vos solo. La mayoria q al menos yo descarte es porq estan al pedo, o serian para quilombo como el amarillo
Y fijate q eso de ponerle control mental a todos, es masomenos como habia heco yo antes de pnerle como contra la magia a todos…. es la pedo si es debilidad de todos.
E insisto, hay q hacer subclasificaciones en algunas FEs ni en pedo ninguno con poderes magneticos es tan groso como magneto
Y lo de booster……xD agua??? si en el siglo 25 no me digan q en el siglo 25 no superan un cortocircuito?? Es mas, ni el virus tecnologico le deberia afectar, ya q el traje es futuristico y debe prevenir ataques del siglo 21 de ese tipo. Seria como q venga alguien de el 1500 y y nos quiera derribar un jet con un cañonazo desde el barco de colon
12 years, 4 months ago
Green Arrow
MM le tira a MM rayitos, lo hace percha. No se porque no se quema las pestañas, pero bueh… Y no hay nada que diga que alguien no pueda tener el mismo pro que contra.
Por lo que yo tengo entendido lo del MM no es vision de calor, es algo llamdo vision marciana o rayos marcianos o algo asi, que en las reglas del juego de rol de DC se representa como Mental Blast que es una ataque que se manifiesta de forma mental pero ataca en el plano fisico como puede ser un rayo de Starfire, y si lo pienso jamas vi que algo a lo que le pegara el rayo del marciano entra en combustion.
Live Long and Prosper
12 years, 4 months ago
HEY! no perdamos el hilo!!!!!
primero decidamo cuales van a ser las PyCs y después vemos quienes las tienen (y seas martian Manhunter, Supes o metamorfo)
yo postie esta lista:
Fuego
Agua (hielo)
Magia
Kriptonita
(color amarillo)
Ondas sonoras
Control Mental
Magnetismo
Virus Informatico
de acá estan casi todos de acuerdo en sacar el amarillo, y después, salvo la sugerencia de Dra se perdieron en quien genera fuego y esas cosas.
TERMINEMOS LA LISTA!!!!!!!
y después vemos
12 years, 4 months ago
A la lista de Zax:
Fuego
Agua (hielo)
Magia
Kriptonita
(color amarillo)
Ondas sonoras
Control Mental
Magnetismo
Virus Informatico
Yo solo agregaría si o si la Electricidad… estoy seguro de que hay alguien allá afuera, más allá de Faibel, que tiene como debilidad específica esto, como el MM al fuego. Aparte está bueno que varios lo tienen como pro, y para contra podemos o no ponérselo a los robotes, y/o a los que tengan circuitos y/o a los de agua/hielo, y/o… lo que tiene de bueno esto es que, por ejemplo, ni Captain Marvel ni Thor ni Storm ni Electro ni, ni, van a tener como pro Virus Informático o Magnetismo o Fuego, y teniendo Electricidad tienen con que darle a algunos de los que les darían con esos pro.
O sea, no veo lo malo en que un pro tenga como contra lo mismo que una mezcla entre otros pros… lo que veo choto es si fueran exactamente lo mismo y nos estuvieramos repitiendo, incluso en quien tiene el pro. Me marié, este último párrafo ni lo relean.
Y Aire no me molestaría.
12 years, 4 months ago
entonces, la lista hasta ahora viene así:
Fuego
Agua (hielo)
Magia
Kriptonita
Ondas sonoras
Control Mental
Magnetismo
Virus Informatico
de los de arriba, nadie objetó nada, y casi estamos de acuerdo en que van seguro (mataria que opinen al respecto)
los de abajo son los que tienen pocos partidarios, o fueron puestos en duda, así que propongo que votemos al respecto
color amarillo
Electricidad
Viento
12 years, 4 months ago
Les va una votacion asi ?Fuego - DRA - Agua/Hielo - DRA - Magia - DRA - Kriptonita - DRA - Ondas sonoras - DRA - Control Mental - DRA - Magnetismo - DRA - Virus Informatico - - DRAColor amarillo - - DRAElectricidad - - DRAViento - - DRA
12 years, 4 months ago
Fuego - DRA- ZAX - Agua/Hielo - DRA - ZAX - Magia - DRA - ZAX - Kriptonita - DRA - ZAX - Ondas sonoras - DRA - ZAX - Control Mental - DRA - ZAX - Magnetismo - DRA - ZAX - Virus Informatico - ZAX - DRAColor amarillo - ZAX - DRAElectricidad - - DRA - ZAXViento - - DRA - ZAX
12 years, 4 months ago
Fuego - DRA- ZAX - Obsidian - Agua/Hielo - DRA - ZAX- Obsidian - Magia - DRA - ZAX- Obsidian - Kriptonita - DRA - ZAX- Obsidian - Ondas sonoras - DRA - ZAX- Obsidian - Control Mental - DRA - ZAX- Obsidian - Magnetismo - DRA - ZAX- Obsidian - Virus Informatico - ZAX- Obsidian - DRAColor amarillo - ZAX- Obsidian - DRAElectricidad - Obsidian - DRA - ZAXViento - - DRA - ZAX- Obsidian
Live Long and Prosper
12 years, 4 months ago
Fuego - DRA- ZAX - Obsidian - Green Arow - Agua/Hielo - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow - Magia - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow - Kriptonita - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow - Ondas sonoras - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow - Control Mental - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow - Magnetismo - DRA - ZAX - Obsidian - Green Arrow - Virus Informatico - ZAX - Obsidian - Green Arrow - DRA Color amarillo - ZAX - Obsidian - DRA - Green ArrowElectricidad - Obsidian - Green Arrow - DRA - ZAXViento - Green Arrow - DRA - ZAX- Obsidian
12 years, 4 months ago
Green Arrow
Fuego - DRA- ZAX - Obsidian - Green Arow- Joker s Wild - Agua/Hielo - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - Magia - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - Kriptonita - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - Ondas sonoras - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - Control Mental - DRA - ZAX- Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - Magnetismo - DRA - ZAX - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - Virus Informatico - ZAX - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - DRA Color amarillo - ZAX - Obsidian-Joker s Wild - DRA - Green ArrowElectricidad - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - DRA - ZAXViento - Green Arrow-Joker s Wild - DRA - ZAX- Obsidian
Lo de Control Fisico y Mental ya se van a arrepentir de no darme bola… cuando Ivy controle a Despero va a ser una patada en los huevos…
Y el del Viento esta muy bueno tambien, piensen q en Marvel hay personajes de Arena, de Fuego, etc etc.
12 years, 4 months ago
Joker s wild
Lo de Control Fisico y Mental ya se van a arrepentir de no darme bola… cuando Ivy controle a Despero va a ser una patada en los huevos…
pero simplemente no le ponemos control mental en contra a Despero… no?la siguiente lista no tuvo ningún detractor, obvio, si alguien quiere opinar en contra de alguna de estas PyC votamos de nuevo, pero me parece mejor que nos concentremos en los que todavia no están definidos (mas abajo), así agilizamos el trámite.
FuegoAgua/HieloMagiaKriptonitaOndas sonorasControl MentalMagnetismoVirus Informatico - ZAX - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - DRA Color amarillo - ZAX - Obsidian-Joker s Wild - DRA - Green ArrowElectricidad - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - DRA - ZAXViento - Green Arrow-Joker s Wild - DRA - ZAX- Obsidian
12 years, 4 months ago
YA vamos a votacion? lo q dice JW puede llegar a ser cierto y no se si lo analizamos a fondo aun . Yo no estoy seguro con algunas aun como electricidad o si viento es tan relevante como para ser un pro, pero bueh, voto igual Virus Informatico - ZAX - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild- D4MI4N - DRA Color amarillo - ZAX - Obsidian-Joker s Wild - DRA - Green Arrow- D4MI4NElectricidad - Obsidian - Green Arrow-Joker s Wild - DRA - ZAX-D4MI4NViento - Green Arrow-Joker s Wild - DRA - ZAX- Obsidian- D4MI4N
Y el amarillo como dije antes, va a quedar para el toor cuando hagamos las actualizaciones
12 years, 4 months ago
Estoy convencido de haber leído algún heroe o villano con electricidad como contra específica… y buscando encontré algo interesante:
Un tipo hablando de Captain Marvel:
“His weakness is… ELECTRICITY! That's right, a certain amount of electricity can change Marvel back into Billy Batson.”
No estaría mal que lo tenga de pro y contra…
12 years, 4 months ago
Pero eso no es algo que todos sepan.
Yo no digo que no sea asi, pero fijate que tuviste que buscarlo para averiguarlo, no es algo se conocimiento popular entre los comiqueros.
Esta bien, si nos ponemos a buscar, seguro que le encontramos pors y contras a todos, pero la idea no es tomar las cosas mas representativas y comunes en cada uno ? O las que se ven seguido ?
12 years, 4 months ago
Bueno, este queda: Virus Informatico - ZAX - Obsidian - Green Arrow - Joker s Wild - D4MI4N - DRA
Faltan definir estos:Color amarillo - ZAX - Obsidian - Joker s Wild - DRA - Green Arrow - D4MI4NElectricidad - Obsidian - Green Arrow - Joker s Wild - DRA - ZAX - D4MI4N
Y este no se … gano el 4-2?Viento - Green Arrow - Joker s Wild - DRA - ZAX - Obsidian - D4MI4N
12 years, 4 months ago
Hay algo que no entiendo… se que a algunos pueden gustarles o no algunos Pro y Contras pero no entiendo el q digan NO a, por ejempo, el color amarillo.
Se pusieron a pensar en que jode? NADA!!!! NADA!!!
Se le pone el simbolo a los q tienen amarillo, seran unos pocos, y el dia de mañana si hacemos extensiones seguramente van a aparecer personajes con esa debilidad, de hecho, el Hal que esta en las cartas: TIENE DEBILIDAD AL COLOR AMARILLO!!!!! o acaso no le ven las canas???? No ponerle esa Contra es no entender un joraca del universo DC jo jo.
Por q digo esto? porq ese Hal hizo todas las mierdas q hizo porq el hijo de puta de Didio… digo… porq tenia debilidad al amarillo por el pokemon que tenia en los testiculos o algo asi…
No jodamos muchachos!!! cuantos simboloes creen q va a tener Siniestro? creen q un simbolito de morondanga va a ocupar mucho? No sean pajeros!!!!
El del viento pienso lo mismo, si no les va como debilidad de Hawkman por poner un ejemplo: eso es lo que hay q discutir, pero es un Pro muy bueno, Superman, Red Tornado, Flash, y hay miles de personajes q tienen como Contra el viento (Sandman, Fuego, Antorcha etc etc).
No nos cerremos, no jodamos!!!
Electricidad entiendo que es muy parecido a Virus… pero que nos cuesta ponerlo? eh? despues vemos a quien jode realmente y quien lo tiene.
Acuerdense que se habia hablado de hacer extensiones, hasta se dijo de meter personajes tipo He-man, Transformers, Patoruzo etc.
Que esten esos Pro no significa que se los vayamos a poner ya, pero seria una patada en los huevos despues decir: CHEEE QUE BOLUDOS NO PONER EL VIENTO!!!!
Es mas facil ponerlo, y listo!!!
12 years, 4 months ago
no te pongas loco Joker!!, cada uno opina de una manera con respecto a cada tema de las cartas, y nadie es el dueño absoluto de la verdad.
el proyecto tiene un perfil cuasi.democratico y para que salga adelante tenemos que atenernos todos a esto. obvio que cada uno argumente su elección, pero tampoco es como para tanto.
en cuanto al viento, 4 a 2 no me parece definido, yo lo dejaría abierto a votación todavia
12 years, 4 months ago
Con lo de electricidad el otro día por msn le argumenté más a DRA, y me acordé de 1 personaje que por lo menos era específicamente debil ante la misma, y, si bien dudo que la tengamos alguna vez, el ejemplo es válido: Secret, de Young Justice
Y para electricidad se me ocurrieron otros que podrían tenerla como contra: los metamorfoseables. Mystique, Super Skrull y tal vez Plastic Man, me los re imagino recibiendo shocks eléctricos y no pudiendo mantener su forma
12 years, 4 months ago
ZAX
no te pongas loco Joker!!, cada uno opina de una manera con respecto a cada tema de las cartas, y nadie es el dueño absoluto de la verdad.
el proyecto tiene un perfil cuasi.democratico y para que salga adelante tenemos que atenernos todos a esto. obvio que cada uno argumente su elección, pero tampoco es como para tanto.
en cuanto al viento, 4 a 2 no me parece definido, yo lo dejaría abierto a votación todavia
Quedate tranquilo que lo se, siempre fue asi, de mi parte y del resto…
Eso no quita q “me vuelva loco” o no ajaja.
12 years, 4 months ago
wayne
ataque, fuerza y pelea. que tiene que ver la velocidad con pros y cons??. en nun ataque se usan, en una pelea tambien, fuerza implica uno usando la fuerza contra el otro y puede recurrir a un Pyc, pero velocidad no lo veo.
y la de persuacion no estoy muy seguro, pero la idea de que los “amenace” y por ende le gane no me parece mal.
no estoy de acuerdo con incluir pelea, porque se habló mil veces de que pelea es la habilidad de luchar cuerpo a cuerpo, en una situación supuestamente sin poderes. con este argumento se le bajó el puntaje a Spiderman, por ejemplo.
en ese caso, cuanto mejor pelles, mas deberias haber aprendido a contrarrestar tus debilidades
y velocidad sí deberia ir, porque si a superman lo agarran con kriptonita lo hacen lento, y no hay nada que hacerle. las habilidades físicas tiene que ir seguro
12 years, 3 months ago
ZAX
y velocidad sí deberia ir, porque si a superman lo agarran con kriptonita lo hacen lento, y no hay nada que hacerle. las habilidades físicas tiene que ir seguro
con la misma idea tambien pelea peor, no puede pensar bien por lo que seria menos inteligente etc etc.
12 years, 3 months ago
Con lo de velocidad iba a usar el mismo argumento que Zax o algo parecido.
Y con respecto a pelea, el argumento de Wayne tambien es valido. Si al marciano lo pones a pelear en un circulo de fuego, no creo que le vaya muy bien.
12 years, 3 months ago
DRA
Con lo de velocidad iba a usar el mismo argumento que Zax o algo parecido.
Y con respecto a pelea, el argumento de Wayne tambien es valido. Si al marciano lo pones a pelear en un circulo de fuego, no creo que le vaya muy bien.
claro, pero estás teniendo en cuenta las habilidades especiales del marciano (con sus debilidades también)
creo que tenemos que mantener el mismo criterio que con los valores, porque si el marciano fuese un luchador cuerpo a cuerpo del nivel de Batman, seguramente en 3 de 4 ocaciones encuentra la amnera de salir del problema
12 years, 3 months ago
ZAX
claro, pero estás teniendo en cuenta las habilidades especiales del marciano (con sus debilidades también)
creo que tenemos que mantener el mismo criterio que con los valores, porque si el marciano fuese un luchador cuerpo a cuerpo del nivel de Batman, seguramente en 3 de 4 ocaciones encuentra la amnera de salir del problema
No es facil esto, lo q dicen todos tiene coherencia, para mi va a depender de como va a afectar los P/C te gana directamente o suma x puntos?
Velocidad para mi debe ir por lo q dijo ZAX y pelea tb, ya q si a super le peleas con kriptonita su nivel de pelea decae notablemente
12 years, 3 months ago
D4MI4N
No es facil esto, lo q dicen todos tiene coherencia, para mi va a depender de como va a afectar los P/C te gana directamente o suma x puntos?
Velocidad para mi debe ir por lo q dijo ZAX y pelea tb, ya q si a super le peleas con kriptonita su nivel de pelea decae notablemente
Pero con ese criterio, Superman tendria que tener un valor mucho mas alto en pelea.
corrijanmé si me equivoco, pero para la habilidad pelea no cuenta ninguno de los poderes de los personajes, sinó la lista sería radicalmente diferente.
pongamoslo así: en pelea, Batman ya le gana a Superman;¿por qué?, porque Batman es un tipo que se entrenó y practicó y adenás usa inteligentemente esoso conocimientos. en esa habilidad, no hace falta resaltar los pro que tenga un personaje, porque para hacer los números se los bajó a todos al mismo nivel, un nivel donde no cuentan la mitad de los PyC (magia, por ejemplo)
12 years, 3 months ago
ZAX
Pero con ese criterio, Superman tendria que tener un valor mucho mas alto en pelea.
corrijanmé si me equivoco, pero para la habilidad pelea no cuenta ninguno de los poderes de los personajes, sinó la lista sería radicalmente diferente.
pongamoslo así: en pelea, Batman ya le gana a Superman;¿por qué?, porque Batman es un tipo que se entrenó y practicó y adenás usa inteligentemente esoso conocimientos. en esa habilidad, no hace falta resaltar los pro que tenga un personaje, porque para hacer los números se los bajó a todos al mismo nivel, un nivel donde no cuentan la mitad de los PyC (magia, por ejemplo)
Lo q decis es cierto, por lo q para mi ya de por sipara mi es bastante chota la forma de medir la pelea, ya q eso de sacarle los poderes no existe, y no deberia haberse planteado asi. Deberia hacer sido una amalgama entre las habilidades marciales o de combate mas las fisicas de cada personaje.
esto nos complica un monton para poder decidir si icluir en pelea o no en los p/c ya q se lo mide de una forma rebuscada y retorcida
Entonces, siguiendo esta linea, a superman no afectaria en pelea la kriptonita ya q en esta habilidad el no tiene poderes… pesimo!!!
12 years, 3 months ago
D4MI4N
Lo q decis es cierto, por lo q para mi ya de por sipara mi es bastante chota la forma de medir la pelea, ya q eso de sacarle los poderes no existe, y no deberia haberse planteado asi. Deberia hacer sido una amalgama entre las habilidades marciales o de combate mas las fisicas de cada personaje.
esto nos complica un monton para poder decidir si icluir en pelea o no en los p/c ya q se lo mide de una forma rebuscada y retorcida
Entonces, siguiendo esta linea, a superman no afectaria en pelea la kriptonita ya q en esta habilidad el no tiene poderes… pesimo!!!
ese es otro tema. se decidió que se medía de esa manera y así ya está, creo que tenemos que mantener una coherencia en las PyC para que realmente esto sea un juego, y no un rejunte de mini juegos
12 years, 3 months ago
ZAX
ese es otro tema. se decidió que se medía de esa manera y así ya está, creo que tenemos que mantener una coherencia en las PyC para que realmente esto sea un juego, y no un rejunte de mini juegos
Si, ya se q desgraciadamente eso YA ESTA… La cosa es como hacemos ahroa para decidir correctamente si afectan los p/c a la pelea, cuando de por si nuestra base es poco “aplicable” por llamarla de alguna manera
12 years, 3 months ago
D4MI4N
ya q se lo mide de una forma rebuscada y retorcida
ehhh que te paso? acaso descubriste que tu novia te gorrea? quie adjetivos son esos? que puede tener de rebuscado que en pelea lady shiva tenga mas puntos que Flash? que hay de “retorcido” en ello? que somos villanos unidos acaso?, mira para ese tema yo habia propuesto la habilidad “poder” y ahi si escalonabas los personajes en el criterio que creo vos pensas, pero no quedo. la forma que se mide pelea es la correcta por que justamente es lo que saben de pelea, por que si supes pierde sus poderes pero esta perfectamente sano y bats lo caga a palaos al final supes no era mejor que bats.
12 years, 3 months ago
Entonces como queda esto???
nadie mas opina??
si no opina nadie mas pasemos a una votación y listo. ya cada uno dio sus argumentos.
12 years, 3 months ago
las habilidades que son afectadas por los PyC.
Joker sugirió que fueran 4 para que quede bien con respecto al diseño de las cartas
12 years, 3 months ago
ZAX
las habilidades que son afectadas por los PyC.
Joker sugirió que fueran 4 para que quede bien con respecto al diseño de las cartas
Cuando dijo eso? yo en la reunión (y a el, y a vos) mostré un diseño con 6… poniendo 4 me quedaba algo colgado, no me acuerdo que. Luego pruebo.
12 years, 3 months ago
Green Arrow
Cuando dijo eso? yo en la reunión (y a el, y a vos) mostré un diseño con 6… poniendo 4 me quedaba algo colgado, no me acuerdo que. Luego pruebo.
Noo, los PyC después vemos cuantos son para cada uno, loq ue dijo Joker (unas páginas atrás) es que afecte solo a cuatro habilidades, así ponemos esas habilidades al lado de los íconos y el diseño queda mas funcional.
entonces, si son cuatro, tendriamos que votar cuales, (cada uno porne sus cuatro, y sacamos las cuatro mas votadas, como con los personajes).
estaria piola que relean las explicaciones que cada uno puso mas atrás.
mi voto:ataque
persuación
velocidad
fuerzami fundamento
me parece que van estas porque es en lo fisico donde los pyc cuentan, ademas elijo persuación porque es mucho mas facil persuadir al detective marciano de que no cague a piñas si lo estás quemando
inteligencia y experiencia tienen que quedar desafectadas, porque por mas kriptonita que sea, si supes planea una manera de evitarlo, gana igual, y la experiencia ayuda también a sortear estas desventajas.
ataque quedaria piola, pero si sos un buen luchador, aprendes de tus puntos débiles y deberias evitarlos (es similar a experiencia)
y con la tecnologia te proteges del fuego, hielo, kriptonita
12 years, 3 months ago
ZAX
Noo, los PyC después vemos cuantos son para cada uno, loq ue dijo Joker (unas páginas atrás) es que afecte solo a cuatro habilidades, así ponemos esas habilidades al lado de los íconos y el diseño queda mas funcional.
Me mareaste cuando dijiste “4 por el diseño de las cartas”… que afecte a 4 o a 20 creo que no tiene nada que ver con el diseño
Con 4 me conformo.
Yo voto por las más físicas:Velocidad, Fuerza, Ataque y Pelea.
12 years, 3 months ago
Creo q la votacion es por la Cuarta…
Velocidad
Fuerza
Ataque
Van de cabeza…
Despues la otra creo q esta entre Persuacion y Pelea.
Elijo… mmmm… Pelea!
12 years, 3 months ago
Green Arrow
Yo voto por las más físicas:Velocidad, Fuerza, Ataque y Pelea.
Yo me juego mas por la opcion de las fisicas. Simplemente por que es la opcion mas facil de decidir.
Aunque Tecnologia pueda llegarme a crearme una duda.
Persuasion realmente no me termina de convencer. Ya estas entrando en un “supuesto”, que me da un vacio legal (por decirlo de algun modo) gigante.
Al unico que le veo bien esta categoria es para alguien que use la hypnosis o el scarecrow (que no esta) con el gas del miedo.
12 years, 3 months ago
entonces, tres de las cuatro sonVelocidad
Fuerza
Ataquey queda a votación la cuarta:
por ahora se mensionaron:
Persuacion: ZAX
Pelea: Green Arrow; Joker
Tecnologia:
(falta Polar, que al final no entendí que decidió)
12 years, 3 months ago
ZAX
(falta Polar, que al final no entendí que decidió)
Me voy a ir a lo mas seguro de aplicar (eso es a lo que me referia antes)
Persuacion: ZAX
Pelea: Green Arrow; Joker, POLAR
Tecnologia:
12 years, 3 months ago
POLAR
Me voy a ir a lo mas seguro de aplicar (eso es a lo que me referia antes)
Persuacion: ZAX
Pelea: Green Arrow; Joker, POLAR
Tecnologia:
uffff
12 years, 3 months ago
Persuacion: ZAX
Pelea: Green Arrow; Joker, POLAR, Wayne
Tecnologia:
igual me gusto persuacion, pero si genera dudas como dijo Polar mejor paso.
12 years, 3 months ago
entonces, juntando todo lo decidido, el tema Pycs viena así.Los Pro y Contra son:
FuegoAgua/HieloMagiaKriptonitaOndas sonorasControl MentalMagnetismo
Electricidad
Amarilloafectan a todos los personajes a los que les haga daño directamente o sea su única debilidad, (cosas explotadas por los guionistas sobre todo) se usan solo para las siguientes habilidades (dudo que la votacion se de vuelta así que gano un poco de tiempo) Velocidad
Fuerza
Ataque
Pelea
y yo sugiero la siguiente lista:
Amazo - Magnetismo Aquaman- control mental- ElectricidadBane-control mentalBatman - Kriptonita - Fuego - HieloBizarro Black Adam- magia- Electricidad Black Canary Ondas sonorasBlue Beetle Booster GoldElectricidadBrainiac – Control mental - Magnetismo Captain AtomCaptain Marvel-magia- ElectricidadCatwomanCheetahCyborg Ondas sonoras-ElectricidadDarkseidDeathstrokeDespero -control mentalDoomsday Dr. Fate -magiaDr. Polaris -MagnetismoEclipso -magia- magiaFire – Fuego - Hielo Firestorm – Fuego Green Arrow Green Lantern - Hal Jordan AmarilloGreen Lantern - Kyle Rayner Ondas sonorasHawkman Lady ShivaLex Luthor - KriptonitaLobo Martian Manhunter – control mental - FuegoMetamorpho - Fuego- Hielo - kriptonita -control mentalMongul Mr. Mxyztplk -magiaNightwingOcean Master - Magnetismo- ElectricidadParallax Plastic Man control mental Poison Ivy control mental Power Girl Professor Zoom Ra’s Al Ghul Robin Sinestro -amarilloStarfire - fuego Superboy - Kriptonita-magia Supergirl - fuego-hielo-kriptonita -magiaSuperman –fuego- hielo- Kriptonita -magiaThe Atom- Ondas sonorasThe FlashThe Joker The Penguin The RiddlerTrigon - magia- magiaTwo FaceVandal SavageWarrior Wonder Woman Magia (?)Zatanna- magia- Ondas sonorasme parece innecesario que todos los personajes tengan PyC. ya tenemos que todos poseen una FE, además terminariamos agregando debilidades y ventajas inventadas.notas:Batman tiene en el cinturón todo tipo de quimicos y armas, y sabe como y con quien usarlas, por eso le puse esos pro. lo que no se es si eso se traslada a Ra,s al ghul (segun torre de babel) Kyle Ryner tiene como contra las ondas sonoras porque lo desconcentran, y no puede usar su anillose me ocurrio ponerle a Wonder Woman el pro magia por las armas que usa, pero no sé.
revisen y agreguen lo que crean y den sus motivos.
12 years, 3 months ago
ZAX
Superboy - Kriptonita-magia Supergirl - fuego-hielo-kriptonita -magia
Los afecta la Kriptonita ?
Preguntomas que nada por Supergirl, por que supuestamente es Matrix y de kryptoniana no tiene nada.
12 years, 3 months ago
Che Zax y Virus Informatico no entraba?
Muy bueno tu laburo
Agrego que los Pros los usa el que defiende.
Solo sirven si les cantan alguna de esas 4 habilidades.
Ganan si o si, nada de sumar puntos etc.
Cuando uno cante “Ataque” debe decir ej: ataque 5000 Contra: Magia
El otro dira, tengo ataque 5 pero tengo como Pro la Magia, asiq, la la la lal aal lal a y ahi se agarran a piñas
12 years, 3 months ago
Joker s wild
Che Zax y Virus Informatico no entraba?
Muy bueno tu laburo
Agrego que los Pros los usa el que defiende.
Solo sirven si les cantan alguna de esas 4 habilidades.
Ganan si o si, nada de sumar puntos etc.
Cuando uno cante “Ataque” debe decir ej: ataque 5000 Contra: Magia
El otro dira, tengo ataque 5 pero tengo como Pro la Magia, asiq, la la la lal aal lal a y ahi se agarran a piñas
mis dudas:
los p/c van a ir en todas esas habilidades?? o sea todos los p/c se apican en fueza , pelea, ataque y velocidad???
Y la cosa no era en ofensiva?? ya q es donde tiene la posibilidad de saber con q atacar el personaje en cuestion??
12 years, 3 months ago
DRA
Los afecta la Kriptonita ?
Preguntomas que nada por Supergirl, por que supuestamente es Matrix y de kryptoniana no tiene nada.
Por lo que yo tenia entendido no. Osea a Supergirl estoy seguro, superboy lo manosearon tanto en el ultimo tiempo que ya no se en que quedo, pero si nos mantenemos en los parametros de usar el 2002 como fecha, creo que no.
Live Long and Prosper
12 years, 3 months ago
Me parece que a Superboy lo afecta la Kryptonita. Creo que algo de eso se vio en TT.
Tendria que revisar la coleccion.
Joya la lista ZAX
12 years, 3 months ago
Joker s wild
Che Zax y Virus Informatico no entraba?
Muy bueno tu laburo
Agrego que los Pros los usa el que defiende.
Solo sirven si les cantan alguna de esas 4 habilidades.
Ganan si o si, nada de sumar puntos etc.
Cuando uno cante “Ataque” debe decir ej: ataque 5000 Contra: Magia
El otro dira, tengo ataque 5 pero tengo como Pro la Magia, asiq, la la la lal aal lal a y ahi se agarran a piñas
eso cuando se juega de a 2 pero cuando se juega de a 3 o mas? osea el contra lo susas contra el que canto? o contra el ganador numerico que puede ser otro? por que sino A canta algo, B le gana por numeros y C tiene el pro contra A, como pensas actuar en esa situacion?
12 years, 3 months ago
The Atom- Ondas sonoras
¿Y ésto por qué?
wayne
eso cuando se juega de a 2 pero cuando se juega de a 3 o mas? osea el contra lo susas contra el que canto? o contra el ganador numerico que puede ser otro? por que sino A canta algo, B le gana por numeros y C tiene el pro contra A, como pensas actuar en esa situacion?
Y si salta uno con una FE? ¿Quien tiene prioridad?
12 years, 3 months ago
SwAmPeX!
Toy casi seguro que a SB lo afecta. Pero si vamos a eso… a PG no le afectaria tambien?
Por las dudas aviso: Spoiler Infinite Crisis Como explico Kal-L, al ser de otra Tierra, en este caso, Tierra-2, la kryptonita de Tierra-1 no lo afecta.
De todas formas, si seguimos con eso de hasta el 2003, PG no es kryptoniana, asi que no deberia afectarla. ​
12 years, 3 months ago
Ok, capto, pero como antes de IC Karen a veces reaccionaba a la kryptonita de T-1, como mencionan Doc Mid-nite, Blue betle y otros mas, supongo que valia destacarse.
COn respecto a la fe´s y PyC
Supongan que hay 3 jugadores A le gana numericamente a B, pero B gana con PyC, pero C gana con Fe a B… quien gana?
Perdon por las dudas, quiero tenerlo bien claro a todo esto
12 years, 3 months ago
Resumen tema PyCs Nº 2Los Pro y Contra son:
FuegoAgua/HieloMagiaKriptonitaOndas sonorasControl MentalMagnetismo
Electricidad
Amarillo
Virus Informaticoafectan a todos los personajes a los que les haga daño directamente o sea su única debilidad, (cosas explotadas por los guionistas sobre todo)
reglas agregadas por Joker
los Pros los usa el que defiende.
Solo sirven si les cantan alguna de esas 4 habilidades.
Ganan si o si, nada de sumar puntos etc.

se usan solo para las siguientes habilidades (dudo que la votacion se de vuelta así que gano un poco de tiempo) Velocidad
Fuerza
Ataque
Pelea
y yo sugiero la siguiente lista:
Amazo - Magnetismo- Virus Informatico Aquaman- control mental- ElectricidadBane-control mentalBatman - Kriptonita - Fuego - HieloBizarro Black Adam- magia- Electricidad Black Canary Ondas sonorasBlue Beetle -Virus InformaticoBooster GoldElectricidadBrainiac – Control mental - Magnetismo - Virus Informatico Captain AtomCaptain Marvel-magia- ElectricidadCatwomanCheetahCyborg Ondas sonoras -Virus Informatico-Electricidad- Virus InformaticoDarkseidDeathstrokeDespero -control mentalDoomsday Dr. Fate -magiaDr. Polaris -MagnetismoEclipso -magia- magiaFire – Fuego - Hielo Firestorm – Fuego Green Arrow Green Lantern - Hal Jordan AmarilloGreen Lantern - Kyle Rayner Ondas sonorasHawkman Lady ShivaLex Luthor - KriptonitaLobo Martian Manhunter – control mental - FuegoMetamorpho - Fuego- Hielo - kriptonita -control mentalMongul Mr. Mxyztplk -magiaNightwingOcean Master - Magnetismo- ElectricidadParallax Plastic Man control mental Poison Ivy control mental Power Girl Professor Zoom Ra’s Al Ghul Robin-Virus InformaticoSinestro -amarilloStarfire - fuego Superboy-fuego - Kriptonita-magia Supergirl Superman –fuego- hielo- Kriptonita -magiaThe Atom- Ondas sonorasThe FlashThe Joker The Penguin The RiddlerTrigon - magia- magiaTwo FaceVandal SavageWarrior Wonder Woman Magia (?)Zatanna- magia- Ondas sonorasme parece innecesario que todos los personajes tengan PyC. ya tenemos que todos poseen una FE, además terminariamos agregando debilidades y ventajas inventadas.notas:Batman tiene en el cinturón todo tipo de quimicos y armas, y sabe como y con quien usarlas, por eso le puse esos pro. lo que no se es si eso se traslada a Ra,s al ghul (segun torre de babel) Kyle Ryner tiene como contra las ondas sonoras porque lo desconcentran, y no puede usar su anillo lo mismo para Zatanase me ocurrio ponerle a Wonder Woman el pro magia por las armas que usa, pero no sé.Lo de supergirl se me escapó (es que hay tantas que es un quilombo). tembién le saco los pros, (no estoy seguro)
lo de Atom es porque el sonido son vibraciones de la materia, y si sos del tamaño de una molecula eso te tiene que romper las pelotas no?, como si fuese un huracan, o un terremoto
virus informatico habia sido aprobado, me lo salteé en una lista y me llevó a obviarlo, pero ahí lo agregué Preguntas
pregunta de Wayne
eso cuando se juega de a 2 pero cuando se juega de a 3 o mas? osea el contra lo susas contra el que canto? o contra el ganador numerico que puede ser otro? por que sino A canta algo, B le gana por numeros y C tiene el pro contra A, como pensas actuar en esa situacion?

yo supongo, que si te ganan de número, no importa que le hayas ganado a otro con un PyC, igual te ganaron
de Damian
los p/c van a ir en todas esas habilidades?? o sea todos los p/c se apican en fueza , pelea, ataque y velocidad???
Y la cosa no era en ofensiva?? ya q es donde tiene la posibilidad de saber con q atacar el personaje en cuestion??

lo que se habló hasta ahora, es que siemopre afectan solo a las cuatro habilidades mensionadas arriba, y en defensa, ya que de otro modo no sabés que contra tiene el otro jugador
de Matiax
Y si salta uno con una FE? ¿Quien tiene prioridad?

yo propongo que ganen las FE, pero habria que revisar que se habló en su momento.
lo de Atom te lo respondí mas arribarevisen y agreguen lo que crean y den sus motivos.
12 years, 3 months ago
Las FEs definien el juego en ultima instancia, basicamente seria 1-numeros 2-PyCs 3-FEs.
pero hay que definir bien el tema de los PyCs aun.
12 years, 3 months ago
maldita sean, hicieron la pregunta q sabia era un quilombo jo jo.
Yo creo q hay q hacerla facil. En caso de 3 o mas, si esa habilidad cantada por el atacante, tiene una contra q tiene otro jugador no importaria… se definieria por puntos nomas.
Ahora, si de repente el q ataca y uno de los q defiende tienen como contra un pro del restante, entonces gana el restante.
Si ambos dos o tres q defienden tienen como pro una contra del q ataca, definen los puntos.
SIEMPRE, para no complicar tiene q ser respecto al q ataca, no importa si uno de los q defiende en esa habilidad cantada tiene un pro del contra del otro q defiende en esa habilidad.
Ej:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 350. Pro Kriptonita.
En este caso, ambos perosnajes en defensiva tiene como Pro una Contra del q ataca, la Kriptonita. En este caso a Superman lo hacen re mierda. Y para desempatar se tendria en cuenta los puntos, o sea, ganaria Batman.
Ej 2:
Mismo caso, pero con msa Pro y Contras:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 350. Pro Kriptonita. Pro `Pedofilia.
Aca no importa q Lex tenga como Pro algo q Bats tiene como Contra, ya q, como dije arriba, se tiene q tener en cuenta al q Ataca, en este caso Supes. O sea, ganaria Bats porq los unicos Pro y Contra en juego son los q se relacionan con Supes, no entre ellos mismos.
Importante: es indistinto tener 100 o 1 Pro sobre Contras del atacante.
EJ 3:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 450. Pro `Pedofilia.
En este caso el ganador seria Supes, porq no entraria en cuenta el Pro de Bats. Bats pierde contra Supes por mas q tenga como Pro una Contra de Supes. Siempre TODO se tiene que basar en el q ataca, en este caso Supes. Lex perderia por no tener menos puntos y no tener Pro sobre Contras de Supes.
EJ 4:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 450. Pro Kriptonita. Pro `Pedofilia.
Gana Lex porq ambos defensores tiene Pro de Contra del atacante, despues sobre esa habilidad cantada por el atacante se hace el desempate entre ellos. Supes ya esta recontra muerto.
EJ :
Optimus Prime: Transformacion en segundos 1:1
Megatron: Transformacion en segundos 4:1
Florencia de la V: Transformacion en segundos 1:4
En este caso los pelotudos se equivocaron de mazo y estan intentando jugar a un juego con las cartas de otro…
12 years, 3 months ago
El juego lo inicia el jugador que recibió la primer carta, quien elige a su criterio la mejor habilidad (Ataque, Persuasión, Fuerza etc.) del personaje descrito en la primer carta. Esta habilidad deberá “cantarla” en voz alta y a continuación cada competidor deberá cantar la suya mencionando tambien el nombre de su personaje.El participante poseedor de la mayor cifra es el ganador numérico, y se llevará la primer carta de sus oponentes, salvo que algún jugador pueda derrotar al ganador numérico con una FE (Facultad Especial) de ser así, es en esta ultima acción que se termina por resolver la pelea y es este ultimo quien se llevara las cartas y las ubicara en el lado inferior de su mazo.El jugador que gano la mano es quien elige la habilidad de la carta para la siguiente pelea, continuando con idéntica mecánica de juego.
según este fragmento de las reglas, lo mas sencillo sería:
todos cantan, uno es el ganador. entonces, (antes que las FE) si mi carta tiene una PyC que le gana al ganador (ya sea que ganó por Números o por PyC) yo gano, a menos que sea yo el que cantó primero.
se me hace lo mas fácil de aplicar, sin necesidad de poner 25 ejemplos, y es bastánte percido (sinó igual) que lo que explicó Joker
12 years, 3 months ago
Es mas, no se en que quedo ahora, pero en su momento se barajaba q se aplique en ofensiva los p/c y por eso se introdujo q antes de cantar la habilidad, tanto el q ataca como el/los q defienden, se debe cantar el nombre del personaje…
Pensa en el caso de superman y batman real de las cartas.
Superman jamas le ganaria a batman porq en las habilidades en las cuales se destaca, tiene la contra de la kriptonita….
tambien recuerdo q vos tomas dijiste en su momento q si superman atacaba, ganaba el y si batman lo atacaba , ganaba bats.
Eso seria lo mas logico y de la manera q se pretenden aplicar los p/c no se daria mas, ya q superman perderia el 99% de las veces con batman.
Y eso es tomando solo a superman y batman…
12 years, 3 months ago
D4MI4N
Es mas, no se en que quedo ahora, pero en su momento se barajaba q se aplique en ofensiva los p/c y por eso se introdujo q antes de cantar la habilidad, tanto el q ataca como el/los q defienden, se debe cantar el nombre del personaje…
eso creo que quedó descartado ya, de hecho algunas FEs implican develar el nombre d la carta del adversario
otra opción que estuve pensando, que podria quedar buena,
es que si a vos te atacan con fuerza por ej, vos te defendés con la PyC, sin cantar ningún número. en ese caso, si vos atacás y por casualidad o una FE sabés que personaje tiene el otro, podés directamente en lugar de cantar un valor, cantar el pro que tenés. y a sí cambiamos esto por hacer que sean solo defensivas.
en la realidad, van a ser casi siempre defensivas, pero si la Fe del Detective marciano implicara que podés saber todos lo nombres de las cartas que tiene el otro, se agrega otro factor al juego, sin complicarlo mucho.
para jugar de a muchos, tendrian que cambiar las reglas para que carda uno vaya mostrando sus cartas de a uno (tipo truco). así por ejemplo:
jugador uno canta Fuerza 3000
a mi me ganó, entonces canto Pro contra un contra del uno
Jugador 3, canta habilidad, fuerza, pero le tiene que ganar al primero para ganar la ronda, o ganarme a mi con una PYC o FE.
y así también el cuatro.
lo básico, es que uno elije si canta una Habilidad o el PyC que tiene ( y con esto no hace falta distinguir que habilidades afecta, porque no tiene nada que ver)
es una idea nomás, se puede aplicar también como otra variable de juego
12 years, 3 months ago
ZAX
eso creo que quedó descartado ya, de hecho algunas FEs implican develar el nombre d la carta del adversario
otra opción que estuve pensando, que podria quedar buena,
es que si a vos te atacan con fuerza por ej, vos te defendés con la PyC, sin cantar ningún número. en ese caso, si vos atacás y por casualidad o una FE sabés que personaje tiene el otro, podés directamente en lugar de cantar un valor, cantar el pro que tenés. y a sí cambiamos esto por hacer que sean solo defensivas.
en la realidad, van a ser casi siempre defensivas, pero si la Fe del Detective marciano implicara que podés saber todos lo nombres de las cartas que tiene el otro, se agrega otro factor al juego, sin complicarlo mucho.
para jugar de a muchos, tendrian que cambiar las reglas para que carda uno vaya mostrando sus cartas de a uno (tipo truco). así por ejemplo:
jugador uno canta Fuerza 3000
a mi me ganó, entonces canto Pro contra un contra del uno
Jugador 3, canta habilidad, fuerza, pero le tiene que ganar al primero para ganar la ronda, o ganarme a mi con una PYC o FE.
y así también el cuatro.
lo básico, es que uno elije si canta una Habilidad o el PyC que tiene ( y con esto no hace falta distinguir que habilidades afecta, porque no tiene nada que ver)
es una idea nomás, se puede aplicar también como otra variable de juego
Perodona zax, pero no te entendi ninguno de tus ejemplos, espero no estar poniendome tonto……..
Por otro lado no dijiste nada de lo demas, como q superman no le ganaria mas a batman
12 years, 3 months ago
D4MI4N
Perodona zax, pero no te entendi ninguno de tus ejemplos, espero no estar poniendome tonto……..
Por otro lado no dijiste nada de lo demas, como q superman no le ganaria mas a batman
no, el tonto soy yo para explicar, siempre lo fui.
lo del ejemplo de SUperman y bats te lo tendria que responder Joker, yo lo que sé es que hasta ahora se decidió que son en defensa por el tema de que no sabemos a que personaje atacamos y lo de cantar el personaje ya se decidió que no va
12 years, 3 months ago
El tema con Superman y Batman creo que es asi:
Si ataca Superman, obviamente, lo va a hacer con Fuerza o Velocidad. Pero como Batman tiene el Pro de Kryptonita, le gana.
Si ataca Batman, obviamente, lo va a hacer con Pelea. Y ahi le gana a Superman.
Entonces … cuando le gana Superman a Batman ?
Y no me vengan con que le gana en otras habilidades por que todos sabemos que esas habilidades no se van a cantar nunca. Y se las cantas para safar de Batman, seguramente vas a perder contra Plastic Man, lo que seria una gran cagada. Y esto es solo el caso para Sup y Bat. Despues hay que tener en cuenta toooodos los otros casos.
12 years, 3 months ago
ZAX
según este fragmento de las reglas, lo mas sencillo sería:
todos cantan, uno es el ganador. entonces, (antes que las FE) si mi carta tiene una PyC que le gana al ganador (ya sea que ganó por Números o por PyC) yo gano, a menos que sea yo el que cantó primero.
se me hace lo mas fácil de aplicar, sin necesidad de poner 25 ejemplos, y es bastánte percido (sinó igual) que lo que explicó Joker
No estas viendo la big picture
Fuerza 1000000
Fuerza 100000
Fuerza 10000
Fuerza 1
Q el de 1 tenga una pro q tiene como contra el de 10000000 y le gane al resto por esto me parece muy injusto.
D4MI4N
Es mas, no se en que quedo ahora, pero en su momento se barajaba q se aplique en ofensiva los p/c y por eso se introdujo q antes de cantar la habilidad, tanto el q ataca como el/los q defienden, se debe cantar el nombre del personaje…
Pensa en el caso de superman y batman real de las cartas.
Superman jamas le ganaria a batman porq en las habilidades en las cuales se destaca, tiene la contra de la kriptonita….
tambien recuerdo q vos tomas dijiste en su momento q si superman atacaba, ganaba el y si batman lo atacaba , ganaba bats.
Eso seria lo mas logico y de la manera q se pretenden aplicar los p/c no se daria mas, ya q superman perderia el 99% de las veces con batman.
Y eso es tomando solo a superman y batman…
Nop, eso de q ganaba cuando atacaba se cambio por un tema logico q expuso Wayne y todos coincidimos.
Aca si Batman canta: Fuerza, Velocidad, Ataque, pierde… por mas q tenga Kriptonita, ya q los Pro solo funcionan cuando se defiende.
Batman si le ganaria aca a Supes si supes ataca.
Me parece q aca es donde mas se reflejan lso Pros y Contras, es GENIAL!!!
12 years, 3 months ago
Entonces Superman siempre perderia con Batman, como dije antes.
Por que (al menos que se me escape alguno) en todos los valores donde no esta el pro/contra de kryptonita, gana Batman.
Edit: ahi revise y no es tan asi
Pero bue … lo veo medio muy a favor de Batman.
A menos que … te pongo un ejemplo:
Ataca Black Adam con fuerza … uno tiene a Superman y otro a Batman. Asi ganaria Superman y Batman se mete la kryptonita en el orto, no ?
12 years, 3 months ago
DRA
:
Ataca Black Adam con fuerza … uno tiene a Superman y otro a Batman. Asi ganaria Superman y Batman se mete la kryptonita en el orto, no ?
AJAJAJAJAJA sip, genial!!!
12 years, 3 months ago
Joker s wild
Aca si Batman canta: Fuerza, Velocidad, Ataque, pierde… por mas q tenga Kriptonita, ya q los Pro solo funcionan cuando se defiende.
Batman si le ganaria aca a Supes si supes ataca.
Me parece q aca es donde mas se reflejan lso Pros y Contras, es GENIAL!!!
y decime, vos con batman vas a cantar en ataque:
fuerza 510??
ataque 70??
velocidad 200??
Vamos che, de esta manera superman no le gana nunca mas a batman, solo le va a ganar superman a batman en habilidades q jamas vamos a cantar.
No me vas a decir q vas a cantar con superman experiencia o persuacion.
Vos mismo lo dijiste tomas, cuando ataca bats gana el, y cuando lo hace supes le gana a bats . Y eso es lo mas logico
DRA
Ataca Black Adam con fuerza … uno tiene a Superman y otro a Batman. Asi ganaria Superman y Batman se mete la kryptonita en el orto, no ?
es muy improbable q se de eso.
12 years, 3 months ago
Si, lo se.
Por eso no me gustan mucho estos pros y contras
Al menos que se utilice como dice Damian, por una cuestion de iniciativa. El que ataca es el que tiene la ventaja y el que gana.
Ahora, dijimos que estos pro y contra solo influyen en estas 4 habilidades. Pero en todas las 4 o en algunas nomas ?
12 years, 3 months ago
DRA
Si, lo se.
Por eso no me gustan mucho estos pros y contras
Al menos que se utilice como dice Damian, por una cuestion de iniciativa. El que ataca es el que tiene la ventaja y el que gana.
Ahora, dijimos que estos pro y contra solo influyen en estas 4 habilidades. Pero en todas las 4 o en algunas nomas ?
se q por unas semanas estube con aparciciones esporadicas, y ahora me dicen todos q ya esta decidido por todos q los p(c se usen en defensiva, domnde pierden la gracia q tenian o la intencion de ser de un ppio…
tb ZAX dijo q no se canta el nombre del personaje antes de cantarl la hablilidad, pero en la cita del regalmento q hace, todavia eso esta vigente.
Tantas cosas me perdi??
Vamos gente, es muho mas aplicable q se utilicen lo p/c en ofensiva, ya q cuando uno ataca elige la esrategia a usar pero cuando te atacan, te defendes con lo q tenes.
Quiero ver si superman lo ataca a bats a toda velocidad el va a tener tiempo de sacar la kriptonita del cinturon.
En cambio en ofensiva la cosa cambia, uno puede plantar estrategias para ganarle al rival y es ahi donde entran lo p/c
12 years, 3 months ago
Joker's wild
Ahora, si de repente el q ataca y uno de los q defiende tienen como contra un pro del restante, entonces gana el restante.
Si ambos dos o tres q defienden tienen como pro una contra del q ataca, definen los puntos.
Ej:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 350. Pro Kriptonita.
En este caso, ambos personajes en defensiva tiene como Pro una Contra del q ataca, la Kriptonita. En este caso a Superman lo hacen re mierda. Y para desempatar se tendria en cuenta los puntos, o sea, ganaria Batman.
Ej 2:
Mismo caso, pero con mas Pro y Contras:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 350. Pro Kriptonita. Pro Pedofilia.
Aca no importa q Lex tenga como Pro algo q Bats tiene como Contra, ya q, como dije arriba, se tiene q tener en cuenta al q Ataca, en este caso Supes. O sea, ganaria Bats porq los unicos Pro y Contra en juego son los q se relacionan con Supes, no entre ellos mismos.
Importante: es indistinto tener 100 o 1 Pro sobre Contras del atacante.
EJ 3:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 450. Pro Pedofilia.
En este caso el ganador seria Supes, porq no entraria en cuenta el Pro de Bats. Bats pierde contra Supes por mas q tenga como Pro una Contra de Supes. Siempre TODO se tiene que basar en el q ataca, en este caso Supes. Lex perderia por no tener menos puntos y no tener Pro sobre Contras de Supes.
no entiendo la 3, entonces de que le serviria a Batman tener la kriptonita si pierde igual? tiene la contra del que ataca, deberia ganarle a Supes y desempatar con Luthor numericamente, o sea que gane Lex. IN MY OPINION
12 years, 3 months ago
Matiax
no entiendo la 3, entonces de que le serviria a Batman tener la kriptonita si pierde igual? tiene la contra del que ataca, deberia ganarle a Supes y desempatar con Luthor numericamente, o sea que gane Lex. IN MY OPINION
COmo lo dice tomas, primero definen lex y bats en ese caso, le gana lex, y despues pierde con superman. Podria ser tb como vos decis, pero al joker le gusto mas de esa manera
igual, telodigotodojuntoychiquito,noloexaminesmuchoquenov aaquedarnadadeeso,sinomisuperyespectacularideainge niosa.cofcof
12 years, 3 months ago
D4MIAN: lo que vos decis es q lo vengo sosteniendo desde el dia uno, pero Wayne explico el porq no servia.
Eje: De la misma forma que dicen q nadie va a canatar no se q habilidades de Superman… creen q van a cantar Vvelocidad con Batman? Fuerza? Ataque? Nahhhhh entonces la Kriptonita tambien se la mete en el culo.
Primero y principal q Supes y Bats se encuentren en el mazo es muy poco probable. Muchos diran, pero Supes deberia… y no se, los comics q vi q se peleaban Bats llevaba la ventaja siempre, la velocidad de Supes no le sirvio una mierda, etc etc etc. Ej: DKR, Hush, Legends, Superman 3, etc etc etc.
Aca recuerden q se habala de habilidades, si no cantas velocidad con Batman, es porq en eso es una mierda, no tiene nada q ver q Supes sea bueno ahi, es pura casualidad. Con todas las cartas vas a cantar lo mejorcito.
En resumen los Pros deberian servir cuando se ataca, pero esta discusion ya la tuvimos, duro mil millones de posts, busquenlos!!!
Vuelvo a demostrar lo q decia Wayne:
Si sirven cuando atacas… Batman jamas va a cantar ninguna de las 4 habilidades q la kriptonita le da un plus, excepto Pelea, pero fijense q curioso, ahi Batman ya le gana a Supes con los numeros nomas, o sea, es al pedo q tenga el Pro Kriptonita.
12 years, 3 months ago
Joker s wild
D4MIAN: lo que vos decis es q lo vengo sosteniendo desde el dia uno, pero Wayne explico el porq no servia.
Eje: De la misma forma que dicen q nadie va a canatar no se q habilidades de Superman… creen q van a cantar Vvelocidad con Batman? Fuerza? Ataque? Nahhhhh entonces la Kriptonita tambien se la mete en el culo.
Primero y principal q Supes y Bats se encuentren en el mazo es muy poco probable. Muchos diran, pero Supes deberia… y no se, los comics q vi q se peleaban Bats llevaba la ventaja siempre, la velocidad de Supes no le sirvio una mierda, etc etc etc. Ej: DKR, Hush, Legends, Superman 3, etc etc etc.
Aca recuerden q se habala de habilidades, si no cantas velocidad con Batman, es porq en eso es una mierda, no tiene nada q ver q Supes sea bueno ahi, es pura casualidad. Con todas las cartas vas a cantar lo mejorcito.
En resumen los Pros deberian servir cuando se ataca, pero esta discusion ya la tuvimos, duro mil millones de posts, busquenlos!!!
Yo q se, me parece solo q super no le va a ganar mas a batman, pero si estan todos de acuerdo….
Vuelvo a demostrar lo q decia Wayne:
Si sirven cuando atacas… Batman jamas va a cantar ninguna de las 4 habilidades q la kriptonita le da un plus, excepto Pelea, pero fijense q curioso, ahi Batman ya le gana a Supes con los numeros nomas, o sea, es al pedo q tenga el Pro Kriptonita.
Si esa es la justificacion q se utilizo para poner los p/c en defensiva, pues debo decir q me parece muy pobre.
Por las dudas aclaro q todo esto q digo y discuto, es en favor del proyecto, aunq parezca un rompebol**
12 years, 3 months ago
una pregunta:
¿que tiene de malo lo que describen de Bats y Superman?.
entiendo que no sea del todo justo que Supes pierda siempre con el murcielago, pero no me parece que sea para tanto. se van a dar otros tantos casos como este.
para mi lo importante es que la forma de juego sea sólida. son 60 cartas, el juego no depende únicamente de que Superman y Batman se crucen. y aún así, si el murcielago gana casi todas las veces: ¿no es similar a lo que pasa en los comics? ¿no es eso lo que buscamos?
habria que hacer una reseña de encuentros y ver quien ganó la mayoría, creo que la balanza se inclina mucho para el lado de Batman.
12 years, 3 months ago
yeah, batman rules.
y basta de quejarce tanto de desiciones pasadas y no ponerse a buscar los posts donde se dicutio, que vagancia loco. ademas es como decir “ah yo no estyaba, discutnlo de nuevo y convenzame a MI” todo ben con qe se cuestione algo que sea un potencial error, pero primero a informarse, leer lo necesario y recien ahi cuestionar con devido fundamento.
los nombres de los personajes se dicen cuando se ataca y defiende, habria alguna razon para que no sea asi?.Joker sobre el caso 3: como bien mencionaron gana luthor ahi, para que ane supes algno de los otros 2 deberia atacar o que sea otra habilidad en la que no cuenten los PYC.Idea para pycs / diseño: que las cuatro habilidades afecadas esten al lado de los iconos PYcs. es parece bien?
12 years, 3 months ago
wayne
Joker sobre el caso 3: como bien mencionaron gana luthor ahi, para que ane supes algno de los otros 2 deberia atacar o que sea otra habilidad en la que no cuenten los PYC.?
No entendi
wayne
Idea para pycs / diseño: que las cuatro habilidades afecadas esten al lado de los iconos PYcs. es parece bien?
Uyyy Dios, este pibe despues dice que lean lo anterior… :fuck_u:
12 years, 3 months ago
wayne
Idea para pycs / diseño: que las cuatro habilidades afecadas esten al lado de los iconos PYcs. es parece bien?
Joker s wild
Uyyy Dios, este pibe despues dice que lean lo anterior… :fuck_u:
12 years, 3 months ago
Joker
EJ 3:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 450. Pro `Pedofilia.
En este caso el ganador seria Supes, porq no entraria en cuenta el Pro de Bats. Bats pierde contra Supes por mas q tenga como Pro una Contra de Supes. Siempre TODO se tiene que basar en el q ataca, en este caso Supes. Lex perderia por no tener menos puntos y no tener Pro sobre Contras de Supes.
por que no comtaria el pro de bats si esta defendiendo y la habiidad es afectada por pros y cons?.
aca gana bats creo yo, por que se defiende con kryptonita, y si lex la tuviese en tu ejemplo ganaria Lex. como en el ejemplo cuatro que pongo a continuacion.
EJ 4:
Superman ataca con: Velocidad 500. Contra: Kriptonita
Batman: defiende con: Velocidad 400. Pro Kriptonita. Contra Pedofilia
Lex Luthor: defiende con: Velocidad 450. Pro Kriptonita. Pro `Pedofilia.
Gana Lex porq ambos defensores tiene Pro de Contra del atacante, despues sobre esa habilidad cantada por el atacante se hace el desempate entre ellos. Supes ya esta recontra muerto.

lo de los iconso Pycs y las habilidades vos decias de incluir los iconos en el renglon de las habiidades (cosa que no es factible), yo dio otra cosa, viso el diseño beta de impresion, poner las 4 habiidades al lado de donde se agrupan los pYcs.
12 years, 3 months ago
wayne
yeah, batman rules.
y basta de quejarce tanto de desiciones pasadas y no ponerse a buscar los posts donde se dicutio, que vagancia loco. ademas es como decir “ah yo no estyaba, discutnlo de nuevo y convenzame a MI” todo ben con qe se cuestione algo que sea un potencial error, pero primero a informarse, leer lo necesario y recien ahi cuestionar con devido fundamento.
wayne rules………..
OK, si es asi, y tan todos de acuerdo, me guardo mis reclamos para movistar …..
PD: y por las dudas y para terminar, todo bien cordobés
12 years, 3 months ago
D4MI4N
Yo dije lo mismo q vos damian, hasta postee fichas, donde decia q superman era suceptible a la magia igual q cualquier mortal, q no era una debilidad en particular en el, pero asi y todo me bocharon con la excusa q era una de las pocas formas de vencerlo…
Entonces, vamos a inventarles contras a galactus, darkseid y etc, q son mas grosos q superman en el juego…
Para mi esto es un complot para voltear a superman…ya tengo bastante con SD loco
Ok ,pa lo q siguen rompiendo las pelotas ji ji con esto. Piensen
Si a Black Canary a Superman la Magia los afecta por igual, y miren el ejemplo q pongo. No creen q Black Canary, por jemplo, esquivaria un rayo de magia con su agilidad? Superman no tiene agilidad, la q tiene es por sus poderes q la Magia saca.
Black Canary versus un rayo de MAGIA seria lo mismo que Black Canary versus un rayo de Protones, Megafotones o Caracoles varios.
Superman versus un rayo de Magia no puede hacer nada mas de lo q un humano comun, pero contra un rayo de todas las mierdas q puse antes se la re banca por sus poderes.
Ahora NO nos olvidemos q los chabones o chabonas q van a tener como Pro la magia son gente GROSA, siempre!!! O sera Superman seria vencido por Zatanna, Dr. Fate y alguno mas nomas. No se porq hacen tanto quilombo. Ademas solo seria vencidos por ellos cuando Supes este atacando y con alguna de esas 4 habilidades q son afectadas por los Pros.
Esto ya se discutio mil millones de veces muchachos, asiq por el amor del señor Dios denle fin!!!!
Ademas hay mil personas q se estan metiendo diciendo: Cheee hay q apurar, hay q ponerse las pilas, cuando hace unos meses aca eran muy pocos pero q estuviomos MUCHISIMO tiempo dandole bola, por eso, es lo q digo de Superman, dejenlo pasar, let it be!!
Yo despues pongo la lista q me parece, pero por Atom yo le pondria Contra Virus Informatico, ya q su cinturon es lo q le da los poderes, sin el es un cientifico loco. En cambio lo de las ondas sonoras y eso q para el es como un terremoto, tambien se podria apicar a una gota de agua/ oceano, fuego/ ver a Angelina Jolie en bolas tc etc etc.
12 years, 3 months ago
ZAX
ahora en serio, en JLA the nail, a Jordan lo ataca un tipo que se llama vértigo o algo así, y usa un poder que no le deja a Hal Hacer nada, hasta que Hal, de pura experiencia, logra hacer que el anillo funcione “solo” y venza a los enemigos. para mi la diferencia está en que Jordan es uno de los emjores GL de siempre. sabe bien hasta donde llegar con el anillo, cosa que Kyle lo equilibara con su imagincaión
Pero … The Nail es un Elseworld
Y Tomas, tu ejemplo de Black Cannary es cualquiera (ya que Superman tiene supervelocidad y podria esquivar el rayo de magia), pero igual te dejo el fin de semana para que te armes un mensaje explicando todo y listo.
12 years, 3 months ago
que bolonqui ah? bueh yo solo digo que lo de Control mental dejemoslo para FEs, por que poner quien es suceptible y quien no es un bardo total por que encima depende de QUIEN es el controlador, me explico? a Plastic man Circe lo unico que hacia era cambiarle el cuerpo a animales, pero por lo demas PM seguia teniendo pensamientos propios y libre alvedrio (o era albedrio?).
12 years, 3 months ago
Joker s wild
Ok ,pa lo q siguen rompiendo las pelotas ji ji con esto. Piensen
Si a Black Canary a Superman la Magia los afecta por igual, y miren el ejemplo q pongo. No creen q Black Canary, por jemplo, esquivaria un rayo de magia con su agilidad? Superman no tiene agilidad, la q tiene es por sus poderes q la Magia saca.
Black Canary versus un rayo de MAGIA seria lo mismo que Black Canary versus un rayo de Protones, Megafotones o Caracoles varios.
Superman versus un rayo de Magia no puede hacer nada mas de lo q un humano comun, pero contra un rayo de todas las mierdas q puse antes se la re banca por sus poderes.
No te iba a decir nada, pero das un ejemplo muy choto para q me quede callado
Ahora NO nos olvidemos q los chabones o chabonas q van a tener como Pro la magia son gente GROSA, siempre!!! O sera Superman seria vencido por Zatanna, Dr. Fate y alguno mas nomas. No se porq hacen tanto quilombo. Ademas solo seria vencidos por ellos cuando Supes este atacando y con alguna de esas 4 habilidades q son afectadas por los Pros.
Esto ya se discutio mil millones de veces muchachos, asiq por el amor del señor Dios denle fin!!!!

OK, OK…
Ademas hay mil personas q se estan metiendo diciendo: Cheee hay q apurar, hay q ponerse las pilas, cuando hace unos meses aca eran muy pocos pero q estuviomos MUCHISIMO tiempo dandole bola, por eso, es lo q digo de Superman, dejenlo pasar, let it be!!
Yo estuve
Yo despues pongo la lista q me parece, pero por Atom yo le pondria Contra Virus Informatico, ya q su cinturon es lo q le da los poderes, sin el es un cientifico loco. En cambio lo de las ondas sonoras y eso q para el es como un terremoto, tambien se podria apicar a una gota de agua/ oceano, fuego/ ver a Angelina Jolie en bolas tc etc etc.

A no confundir che, q tengas tecnologia encima no te hace necesariamente suceptible a un virus tecnologico… para mi en atom no va, como tampoco para astro q tiene un traje futuristico
12 years, 3 months ago
DRA
Y Tomas, tu ejemplo de Black Cannary es cualquiera (ya que Superman tiene supervelocidad y podria esquivar el rayo de magia), pero igual te dejo el fin de semana para que te armes un mensaje explicando todo y listo.
Eh… pero por eso se pone habilidades, una de ella es Fuerza, la velocidad ahi no la va a usar, porq la habilidad es FUERZA.
La Velocidad la va a usar en:
Velocidad
y
Ataque
Ahora, bien, vos crees q Superman le puede ganar, siendo, como vos mismo decis, una persona “normal” frente a la Magia a alguien q usa Magia como super poder¿? Yo creo q no…
En Ataque, la suma de todos los poderes,,, vos crees q Superman teniendo la Magia como Contra puede ganarle a Dr. Fate?
Te doy un ejemplo, quien gana en Fuerza? Quien gana en Fuerza entre Supes y Cap Marvel, Supes… en Ataque? Supes… en Velocidad? Supes… ahora… cuando lees los comics donde se pelean, pasa eso? Noooooooo y eso es lo q reflejan los Pros y Contras.
En 4 habilidades va a ganar Superman si defiende, y en esas mismas 4 habilidades va a ganar Cap Marvel si es el q defiende.
Estos Pros y Contras son GENIALES!!!!
2 Golpes de Cap Marvel y Supes a dormir, Grant Morrison y Howard Porter en JLA 28 al 31, amen.
PD: Y Damian, no entendiste el ejemplo, Black Canary es igual frente a la Magia q frente a un chasquiboom, Superman no, Superman deja de ser Superman asiq la supervelocidad se la mete en el culo, como por ejemplo en Virtue and Vice.
12 years, 3 months ago
Joker s wild
Ahora, bien, vos crees q Superman le puede ganar, siendo, como vos mismo decis, una persona “normal” frente a la Magia a alguien q usa Magia como super poder¿? Yo creo q no…
Ya se, por eso digo que entonces deberia afectar a toda persona normal
Y con lo de Black Cannary …
Vos decis que ella esquiva el rayo de magia con su agilidad. Ok.
Si a Superman le tiran un rayo de magia, tambien lo esquiva con Supervelocidad, por que todavia la magia no lo toco. Si antes de tirar el rayo le hacen un conjuro para que no tenga velocidad, listo, el rayo le pega y cago.
Pero asi tambien le pueden hacer un conjuro a Black Cannary para que no esquive el rayo de magia con su agilidad.
Por esto digo que la magia en este caso deberia afectar a tooodos.
Ahora, si lo quieren hacer menos … “real” … y reflejar ciertas cosas que dicen en los comics (con una interpretacion diferente a lo que seria si fuera algo real), es otra cosa
12 years, 3 months ago
DRA
Ya se, por eso digo que entonces deberia afectar a toda persona normal
Y con lo de Black Cannary …
Vos decis que ella esquiva el rayo de magia con su agilidad. Ok.
Si a Superman le tiran un rayo de magia, tambien lo esquiva con Supervelocidad, por que todavia la magia no lo toco. Si antes de tirar el rayo le hacen un conjuro para que no tenga velocidad, listo, el rayo le pega y cago.
Pero asi tambien le pueden hacer un conjuro a Black Cannary para que no esquive el rayo de magia con su agilidad.
Por esto digo que la magia en este caso deberia afectar a tooodos.
Ahora, si lo quieren hacer menos … “real” … y reflejar ciertas cosas que dicen en los comics (con una interpretacion diferente a lo que seria si fuera algo real), es otra cosa
Claro, si la magia no lo toco todavia la esquiva a super velocidad.
porq no dijiste eso cuando luchaba yo solo contra todos damian??
Ahora, bien, vos crees q Superman le puede ganar, siendo, como vos mismo decis, una persona “normal” frente a la Magia a alguien q usa Magia como super poder¿? Yo creo q no…
En Ataque, la suma de todos los poderes,,, vos crees q Superman teniendo la Magia como Contra puede ganarle a Dr. Fate?
Te doy un ejemplo, quien gana en Fuerza? Quien gana en Fuerza entre Supes y Cap Marvel, Supes… en Ataque? Supes… en Velocidad? Supes… ahora… cuando lees los comics donde se pelean, pasa eso? Noooooooo y eso es lo q reflejan los Pros y Contras.

Aca les tiro al carajo los P/C, jeje:
Vos me decis todo esto de q superman cuando ataca no le puede ganar al C. Marvel, ni a Fate, ni a ningun mago, y te parece logico q lo haga cuando se defiende?? si super lo ataca el tipo lo hace teta con la magia (segun ustedes) y segun ustedes, cuando el mago toma la iniciativa y lo ataca a el, superman le gana ahi….???
Fuera de joda, no tiene coherencia….
Los pro son un arma o una forma de ataque en particular q tienen ciertos personajes contra otros vulnerables a estas. Y lo mas logico y razonable para toda cabeza, es q un tipo planifique q va a usar esta ventaja.
Si vos me decis q cuando se defiende de una envestida (el tipo q tiene el pro), sin importar q sea un simple humano y el otro lo ataque a la velocidad del sonido, le gana igual.
Suponiendo q te crea esa verdura, me vas a decir q cuando el q tiene el pro, lo ataque no va a utilizarlo…….Por q???Sorry, perono tienen maneras de justificar eso, y si me vas a decir q es por la jugabilidad, se cae todo al carajo…….. Por el simple hecho q alteras la realidad de los comics para la conveniencia del juego?? Entonces como optamos, q criterio usamos?? Como decidimos a quien condenar, perderiamos toda objetividad.
Gente, los P/C se utilizan en ataque, y sino citen lo q esta en negrita y convenzame con algo sensato q no es asi.
En 4 habilidades va a ganar Superman si defiende, y en esas mismas 4 habilidades va a ganar Cap Marvel si es el q defiende.
Estos Pros y Contras son GENIALES!!!!
OK, mas de l mismo… C marvel lo ataca ….¿y pierde? por mas q lo surta con magia??
Y superman lo enviste al capitan yogurt y ahi si le gana el capi….por dios!!! alguien mas se golpeo la cabeza como matute??
2 Golpes de Cap Marvel y Supes a dormir, Grant Morrison y Howard Porter en JLA 28 al 31, amen.

Y aca te pateo el tablero.
tengo en mi mano la revista de la cual vos citas q el capi de dos golpes nokeo a supes.
Te resumo el dialogo antes de q el capi duerma a superman:
LLega el capi a la torre de la JLA en la luna: superman le da la BIENVENIDA.
Superman le cuenta al capi el status de la situacion, le dice q le vandra bien a la liga su ayuda, y cuando supes se da vuelta para abrir una conpuerta, por la espalda le mete un superpiñon, y superman le dice “bill?”
Y sin decirle nada le mete otra envestida y lo duerme.
Aparece horario en escena y le dice q no muchos pueden hacer eso y el capi dice, textual “tuve suerte, y el es vulnerable a la magia”
Conclusiones:
superman no lo ataca al capi, sino q el capi deshonestamente, sin explicarle nada y aprovechandose de la majestuosidad de kal (q incluso despues de recibir el primer golpe no lo ataca) le pega dos veces y lo nokea, por lo cual el q atacó fue el capi.
y en este ejemplo en particular q citas, como decis q no sirven en ataque los pro?? si fue justo atacandolo y con ayuda de la magia y SUERTE q lo venció????
Ahora te cito un numero yo: superman/batman 4 y 5.
mediante un engaño vencen batman a el halcon y supes al capi, mediante una tecnica de “enroque” ,es mas, le chorea el traje y todo. Como lo vencio? se hicieron los derrotados ambos y despues inadvertidamente los cagan a palos…
O sea, q superman lo ataco con la guardia baja al capi y lo mandó a dormir.
por solo citar la primera q se me cruzó. O sea, q gana el q ataca
12 years, 3 months ago
D4MI4N
Claro, si la magia no lo toco todavia la esquiva a super velocidad.
porq no dijiste eso cuando luchaba yo solo contra todos damian??
Seguramente estaba resolviendo algun quilombo del foro
Y me parece sensato lo que dice Damian.
12 years, 3 months ago
estamos dando vueltas sobre algo que ya se habló mucho y como dabamos muchas vueltas votamos, y quedó que la magia solo afecta a algunos.
obviamente, si hace falta que algo se revise, se revisa, pero mientras se den los mismos argumentos me parece que solo perdemos tiempo.
hay un montón de cosas que no me gustan de las cartas, pero a los demás sí (como lo de Galactus en la habilidad inteligencia)
este es el mensaje de Wayne (de mayo masomenos) en el que se da por terminada la votacion por el tema magia.
¿alguien quiere reabrirla?
wayne
Votacion A:Que solo los casos mas importantes del mazo (Shazam vs Superman por ej) se reflejen con la Magia. Joker's Wild, Green Arrow, Matiax, WayneVotacion B: Que el 98% de los personajes del mazo (tanto Superman, Deathstroke, Despero, Martian, GL, Batman, Robin, etc etc etc) de los personajes del mazo tengan como Contra la Magia…D4MI4N
12 years, 3 months ago
exacto. ademas si me decis que prefiero si fidelidad al comic que no es fiel ni a si miismo o a la jugabilidad voy a la jugabilidad de cabeza.
ademas se tomaron 5 segundos lo que implica que todos tengan como contra a la magia? implica una practica invencibilidad para los señores misticos, y por ende la definicion de un juego se podria extender HORAS.
12 years, 3 months ago
 

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