Proyecto Local: Cards Marvel - Facultades Especiales

Bueno, sigo al pedo, asi que voy armando esto
En los que no pongo nada, no se, y en otros pongo comentarios.
Estas son las clases de FE que diseño Wayne:A- Acción ofensiva extendida a mas cartas.B- Dá o recibe puntos extras.C- Peleas extras o cambio de habilidad en la misma pelea.D- El jugador sigue siendo mano o roba el turno aunque pierda.E- Sabe nombre de carta/s por anticipado.F- Habilidad con puntaje especial.G- Imita habilidades o facultades especiales de otras cartas.H- Puede responder con otra habilidad distinta a la cantada.I- Esquiva un ataque determinado y queda para la siguiente batalla.J- Derrota directamente bajo distintas circunstancias.K- Reemplazo.L- Recupera carta/s o roba antes de definir una pelea.M- Elige 1 jugador para definir la pelea.N- Dá o recibe más cartas por derrota o victoria respectivamente.O- Anula las FEs ó habilidades por el resto de la batalla. Z- Facultades Especiales personales. Spoiler Listado original 01.- Angel:02.- Apocalypse:03.- Baron Zemo - Helmut Zemo:04.- Beast:05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: +XXXX en Pelea a los Avengers.08.- Carnage:09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil:11.- Dr. Doom:12.- Dr. Octopus:13.- Dr. Strange:14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus:17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk:21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman:23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man:25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror27.- Kraven the Hunter28.- Loki: aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.29.- Magneto:30.- Mandarin:31.- Mephisto:32.- Mr. Fantastic: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister:34.- Mystique: idem Loki35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red:38.- Phoenix - Jean Grey:39.- Prof. Charles Xavier: +XXXX en Inteligencia a los X-Men40.- Quicksilver:41.- Red Skull:42.- Sabretooth:43.- Scarlet Witch:44.- Scorpion:45.- Sentinel: +XXXX en Algo contra los X-Men46.- Silver Surfer:47.- Spider-Man:48.- Storm:49.- Super Skrull:50.- Thanos:51.- The Kingpin:52.- The Leader:53.- The Lizard: 54.- The Punisher:55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision:57.- Thor: 58.- Ultron:59.- Venom:60.- Wolverine: ​
Mucho no se me ocurrio, pero bue
A ver, propongan cosas piolas Spoiler FACULTADES ESPECIALES TERMINADAS 01.- Angel: RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una Batalla Anterior.02.- Apocalypse: 4 JINETES DEL APOCALIPSIS: si gana en Defensa, toma 4 cartas del Atacante y las usa en la proxima Batalla.03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: “Thunderbolts: Se considera que todos los villanos de la mano son Thunderbolts” (Cuando es mano)04.- Beast: Recupera el ultimo X-Men perdido en la batalla.05.- Black Widow - Natasha Romanova: Espia: puede saber el nombre de cada primera carta antes de atacar. (En Ataque)06.- Bullseye: Ultimo Tiro: ataque mas 9000 (en ataque, no en defensa) pero la carta queda fuera del juego (no se la lleva nadie).07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacante09.- Cyclops: “Rebote: Si canta Ataque, puede utilizarse el mismo valor en la siguiente pelea aunque Cyclops ya no esté en juego.” (Cuando es mano)10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacar11.- Dr. Doom: Inmunidad diplomática: Si pierde no se entrega y vuelve al mazo. (En Defensa)12.- Dr. Octopus: “Ocho Brazos: puede cantar una habilidad contra las dos primeras cartas del oponente”(En Ataque)13.- Dr. Strange: Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla14.- Electro: Estática: Si pierde, toma igual las cartas que tengan Electricidad como contra.(En Defensa) 15.- Elektra: Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazo(En Defensa)16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: Si pierde, se come el mundo y se termina el juego.(En defensa) 17.- Giant Man: Fundador: suma sus valores a miembros de los Avengers de la mano que participen de la pelea. (En Defensa)18.- Green Goblin - Norman Osborn: Escape: Pasa atrás de la mano y toma su lugar la siguiente carta.(En defensa)19.- Hawk Eye: Trick shoot: cada oponente descarta al fondo del mazo una carta de la mano al azar.20.1- Hulk: Si pierde con Ataque, Fuerza o Pelea se transforma en Banner y cede la carta.
(En defensa) 20.2- Bruce Banner: Si pierde con Ataque, Fuerza o Pelea se transforma en Hulk y se defiende.
(En defensa)21.- Human Torch - Johnny Storm: Galan: le gana directamente a las mujeres.(En Defensa)22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: Campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado24.- Iron Man: + 2000 en tecnologia a Avengers25.- Juggernaut: Imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas26.- Kang The Conqueror: VIAJE TEMPORAL: si pierde, todos recuperan las cartas perdidas en esa batalla y se reinicia con Kang siendo mano.27.- Kraven the Hunter:Cazador: elige a su presa (elige a un jugador para definir la pelea)(En Ataque)28.- Loki: Dios del engaño: si pierde entrega a otro personaje de la mano en su lugar.29.- Magneto: Amo del Magnetismo: toma automaticamente todas las cartas (de la batalla) que tengan Magnetismo como Contra.(En Ataque)30.- Mandarin: El jugador será mano en la siguiente pelea aunque no gane.31.- Mephisto: Pacto: Puede recobrar hasta los dos ultimos villanos perdidos en la batalla.32.- Mr. Fantastic: Elasticidad: Se estira y roba la ultima carta del mazo de los oponentes33.- Mr. Sinister: Si hay un X-men en la ronda, se juega de nuevo siendo mano34.- Mystique: Infiltrada: Gana el Grupo de Afiliacion de cualquier personaje de la mano. (En Ambas)35.- Namor - The Sub-Mariner: Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 2000 en fuerza36.- Nightcrawler: Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado) 37.- Omega Red: Toma una carta de otro jugador y define la pelea con esa carta, siendo mano.(En Defensa)38.- Phoenix - Jean Grey: Dark Phoenix: se lleva a todos los X-Men de la mano.(En Ataque)39.- Prof. Charles Xavier: TELEPATIA: Puede saber las cartas de la mano de todos los otros jugadores, antes de atacar.40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano.41.- Red Skull: Cubo Cósmico: Imita cualquier FE ya utilizada.42.- Sabretooth: Healing Factor: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: Hechizo de Probabilidades: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo. 44.- Scorpion: Intercambia su lugar con el Venom del oponente. (En Ataque)45.- Sentinel: El jugador no entregara cartas frente a un X-Men mientras tenga esta carta en su poder46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: si esta en la misma Batalla con Galactus, anula su FE y no podra volver a usarse.(En Ambas) 47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si es derrotado con habilidades físicas, no entrega la carta.(En Defensa)48.- Storm: Si pierde, toma igual las cartas que tengan Electricidad como contra.(En Defensa)49.- Super Skrull: Copia las Facultades Especiales de cualquier Fantastic Four.50.- Thanos: “Regaloa la Muerte”: Toma la primer carta del mazo de los contrincantes.51.- The Kingpin: Elige una carta del mazo de un oponente y la usa.
(En Ataque)52.- The Leader: Cambia las restantes cartas de la mano por las que siguen en el mazo.(En Ataque)53.- The Lizard: Escape a las cloacas: Si pierde, va al final del mazo. 54.- The Punisher: Si pierde, se lleva todos los villanos de la mano.
(En Defensa)55.- The Thing: Refuerzos: busca un Fantastic Four en el mazo para que tome su lugar. (En Defensa)56.- The Vision: Intangibilidad: esquiva cualquier habilidad física y queda para la proxima pelea. (En Defensa)57.- Thor: Llamado de Asgard: puede tomar un Avenger de cada mano de los contrincantes.58.- Ultron: Si gana, se lleva todos los Avengers de las manos. (En Ambas)59.- Venom: Poder simbionte: Si gana, hace hasta 2 peleas consecutivas más. (En Ambas)60.- Wolverine: Healing Factor: Si es derrotado, la pelea se hace nuevamente con Wolverine siendo mano. (En Defensa) ​
hace 11 años, 2 meses
esta lista le mandé a Wayne hace meses, creoq ue el la juntó con lo que ya tenía, pero la subo para que vayan viendo
Heroes
01.- The Thing
02.- Captain América LIDERAZGO puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
03.- Daredevil
04.- Hulk si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
05.- Iron Man
06.- Human Torch
07.- Mr Fantastic + 3000 tecnologia a calquiera en la mano (4f solos?)
08.- Spider-Man SPIDER SENSE esquiva ataque, y canta otra habilidad
09.- Invisible Woman
10.- Thor
11.- Prof. Charles Xavier TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
12.- Quicksilver VELOCIDAD se adelanta y ataca primero aunque no sea mano
13.- Silver Surfer
14.- Vision
15.- Wolverine HEALING FACTOR si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
16.- Cyclops
17.- Dr. Strange
18.- Elektra
19.- Hawkeye
20.- Ice Man
21.- Storm
22.- Archangel/Angel
23.- Beast
24.- Namor
25.- Punisher
26.- Scarlet Witch HECHIZO DE PROBABILIDADES se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo
27.- Phoenix/Jean Grey RESURRECCION siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos
28.- Black Widow
29.- Giant Man
30.- Nigthcrawler
Villanos
01.- Bullseye
02.- Dr. Doom si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA
03.- Dr. Octopus
04.- Green Goblin
05.- Juggernaut RESISTENCIA
06.- Loki MAESTRO DEL ENGAÑO - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)
07.- Magneto
08.- Mandarín
09.- Mystique TRANSFORMACION toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
10.- Red Skull
11.- Venom
12.- Apocalypse JINETES DEL APOCALIPSIS + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano
13.- Galactus
14.- kang el conquistador VIAJE TEMPORAL vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban
15.- Kingpin
16.- Mephisto revive a villanos muertos
17.- Mr Sinister
18.- Sabretooth HEALING FACTOR
19.- Thanos
20.- The Sentinel ARCHIVOS ANTIMUTANTE esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
21.- Ultron RESURRECCION siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos
22.- Electro
23.- Kraven
24.- The Lizard
25.- Carnage
26.- Scorpion
27.- The Leader
28.- Super Skrull copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)
29.- Baron Zemo + 1000 PELEA a otro villano de la mano
30.- Omega Red
hace 11 años, 2 meses
Voy agregando a la lista así no vamos haciendo varias distintas:
Heroes
01.- The Thing
02.- Captain América LIDERAZGO puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
03.- Daredevil
04.- Hulk si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
05.- Iron Man
06.- Human Torch
07.- Mr Fantastic + 3000 tecnologia a calquiera en la mano (4f solos?)
08.- Spider-Man SPIDER SENSE esquiva ataque, y canta otra habilidad
09.- Invisible Woman
10.- Thor Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut
11.- Prof. Charles Xavier TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
12.- Quicksilver VELOCIDAD se adelanta y ataca primero aunque no sea mano
13.- Silver Surfer
14.- Vision
15.- Wolverine HEALING FACTOR si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
16.- Cyclops
17.- Dr. Strange
18.- Elektra
19.- Hawkeye
20.- Ice Man
21.- Storm
22.- Archangel/Angel
23.- Beast
24.- Namor
25.- Punisher
26.- Scarlet Witch HECHIZO DE PROBABILIDADES se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo
27.- Phoenix/Jean Grey RESURRECCION siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos
28.- Black Widow
29.- Giant Man
30.- Nigthcrawler
Villanos
01.- Bullseye
02.- Dr. Doom si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA
03.- Dr. Octopus
04.- Green Goblin
05.- Juggernaut RESISTENCIA
06.- Loki MAESTRO DEL ENGAÑO - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda) - tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.
07.- Magneto
08.- Mandarín
09.- Mystique TRANSFORMACION toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
10.- Red Skull
11.- Venom
12.- Apocalypse JINETES DEL APOCALIPSIS + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano
13.- Galactus
14.- kang el conquistador VIAJE TEMPORAL vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban - Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas
15.- Kingpin
16.- Mephisto revive a villanos muertos
17.- Mr Sinister Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope
18.- Sabretooth HEALING FACTOR
19.- Thanos
20.- The Sentinel ARCHIVOS ANTIMUTANTE esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
21.- Ultron RESURRECCION siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos
22.- Electro
23.- Kraven
24.- The Lizard
25.- Carnage
26.- Scorpion
27.- The Leader
28.- Super Skrull copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)
29.- Baron Zemo + 1000 PELEA a otro villano de la mano
30.- Omega Red
hace 11 años, 2 meses
A mi se me habia ocurrido una para Xavier, que derrote directamente a Juggernaut si hay alguien en la mano que pueda sacarle el casco…
Nightcrawler: TELETRANSPORTE si lo atacan con ATAQUE o PELEA, esquiva y queda para la otra ronda
Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda
apoyo la de los 4F que se sumen entre ellos, aunque creo que wayne tenia pensada una para cuando los tengas los 4 en la mano.
hace 11 años, 2 meses
La mayor productividad de DRA se ve cuando está al pedo, ¿Irónico, no?
Bueno, acá dejo un , para el que quiera consultarlas y sacar ideas de ahí.
Y agarro la lista de vicius, q es la sumatoria de la de ZAX + la de él, y comento cosas:
vicius
Voy agregando a la lista así no vamos haciendo varias distintas:
Heroes
01.- The Thing
02.- Captain América LIDERAZGO puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
Esta es un poco grosa, deberíamos restringirla a un grupo de las Habilidades.
03.- Daredevil
04.- Hulk si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000
Como bien señaló DRA, esta está re buena. Pasa algo:
Este año en Marvel, Quesada decidió dejar afuera a Hulk de la Civil War pq lo consideraba desequilibrante para cualquier bando q formara, y por eso en Teoría armó Planet Hulk.
El desequilibrio de Hulk pasa, obvio, por su fenomenal Fuerza (aparte de su tremenda Resistencia, pero eso no lo podemos reflejar en el Juego, no el Habilidades al menos). Entonces, como Hulk tiene una Fuerza grosa, pero no la máxima de todo el Juego, yo había pensado en algo así:RAMPAGE: 3000 en Fuerza
Sencillito, sí, pero refleja esto que les digo, la versión Berseker de Hulk, en un momento determinado del Juego.
05.- Iron Man
06.- Human Torch
07.- Mr Fantastic + 3000 tecnologia a calquiera en la mano (4f solos?)
Sí, quedaría mejor a los 4 FF, sería mas coherente.
08.- Spider-Man SPIDER SENSE esquiva ataque, y canta otra habilidad
Puede ser tb:SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.
Aunq de la forma en q usó wayne este tipo de FE gralmente hay q elegir una Habilidad con la q responde, en este caso es medio jodido pq Spider-Man no es groso en ninguna. Hasta ahora lo mas groso de Peter es estar 19 en Pelea, y 43 con Marvel y D.C. juntos, y dudo q mejore alguna posición en las 3 Habilidades q aún no cerramos de Marvel.
Igual, hoy lo hablaba con mi hermano, y hay q ver algo:
Si los personajes q lideran el Top 5 de Ataque no lideran tb el Top 5 de Pelea, entonces se puede hacer así:SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque puede responder con Pelea.
…y ahí sí sirve, en Teoría, pq al menos el q fue mano y cantó Ataque, es probable q no tenga un valor alto en Pelea.
Para mas datos, el Top 5 de D.C. de Ataque, y su puesto en Pelea en Marvel Vs D.C.:1.- Mr. Mxyzsptlk (120 en Pelea )2.- Trigon (84 en Pelea )3.- Parallax (44 en Pelea , justo debajo de Peter)4.- Green Lantern (Hal Jordan) (47 en Pelea )5.- Darkseid (66 en Pelea )El de Marvel aún no está definidio, pero probablemente sea este:01.- Galactus (119 en Pelea )02.- Mephisto (114 en Pelea )03.- Thor (12 en Pelea )04.- Thanos (37 en Pelea )05.- Silver Surfer (89 en Pelea )
Salvo por Thanos y Thor, cierra, el único problema serán entonces las Cartas del resto de la mano.
Igualmente, puse todo esto pq la FE me parece copada, pero dejar a libre elección del Jugador la Habilidad con la q responde es arriesgarse a q el gil la desaproveche, con esto le damos una manito, y hacemos la FE mas grosa, y mas groso a Spider-Man.
09.- Invisible Woman
10.- Thor Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut
Ah, esta va a ser fácil de meter en la Carta, ¿no?
11.- Prof. Charles Xavier TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
12.- Quicksilver VELOCIDAD se adelanta y ataca primero aunque no sea mano
Esta esta buena, hay q escribirla un poco mejor nomas.
13.- Silver Surfer
14.- Vision
15.- Wolverine HEALING FACTOR si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
Claro, hay un grupo de FE's creo que contempla estos casos.
16.- Cyclops
17.- Dr. Strange
18.- Elektra
19.- Hawkeye
20.- Ice Man
21.- Storm
22.- Archangel/Angel
23.- Beast
24.- Namor
25.- Punisher
26.- Scarlet Witch HECHIZO DE PROBABILIDADES se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo
Jojojoj… ¡Que quilombo!
¡Waynísimo!
27.- Phoenix/Jean Grey RESURRECCION siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos
28.- Black Widow
29.- Giant Man
30.- Nigthcrawler
Villanos
01.- Bullseye
02.- Dr. Doom si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA
03.- Dr. Octopus
04.- Green Goblin
05.- Juggernaut RESISTENCIA
06.- Loki MAESTRO DEL ENGAÑO - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda) - tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.
07.- Magneto
08.- Mandarín
09.- Mystique TRANSFORMACION toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
Mmm…
10.- Red Skull
11.- Venom
12.- Apocalypse JINETES DEL APOCALIPSIS + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano
13.- Galactus
14.- kang el conquistador VIAJE TEMPORAL vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban - Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas
O una o otra.
15.- Kingpin
16.- Mephisto revive a villanos muertos
17.- Mr Sinister Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope
¿Y tiene un nombre eso? Pq puede ser, aunq de todos modos no sé hasta q punto una FE solo contra el Ataque de Cyclops esté buena… No tiene un Ataque altísimo Cyclops.
18.- Sabretooth HEALING FACTOR
Esta puede ser así:HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.
(porque lo dan por muerto y lo abandona, y el tipo se regenera y en unos minutos está de nuevo en pie)
19.- Thanos
20.- The Sentinel ARCHIVOS ANTIMUTANTE esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
Me gustó esta, hay q depurarla.
21.- Ultron RESURRECCION siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos
22.- Electro
23.- Kraven
24.- The Lizard
25.- Carnage
26.- Scorpion
27.- The Leader
28.- Super Skrull copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)
Esta necesita urgente una depuración… ¿Poderes? No, hay q ser mas específicos…
29.- Baron Zemo + 1000 PELEA a otro villano de la mano
30.- Omega Red

Yo tengo algunas pensadas, pero quiero esperar tb a q participae wayne, q según él se había puesto a escribir algunas.
No nos olvidemos de Magneto, q en Teoría íbamos a usar lo del adamantium de Wolverine.
Salu2.
hace 11 años, 2 meses
lo de Ciclops y Siniestro se puede hacer una PyC personal…
sí, ya se que es para ellos dos nada mas, pero precisamente por eso no jode, no?
las Healing Factor si hacemos lo que dice Logan quedarían casi igual a las Resurrección (Jean y Ultrón)
hace 11 años, 2 meses
Voy a organizar un poco 01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano04.- Beast:05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage:09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil:11.- Dr. Doom: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA12.- Dr. Octopus:13.- Dr. Strange:14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus:17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman:23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man:25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror: Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas27.- Kraven the Hunter28.- Loki: Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.29.- Magneto:30.- Mandarin:31.- Mephisto:32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red:38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull:42.- Sabretooth: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion:45.- Sentinel: Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer:47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.48.- Storm:49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)50.- Thanos:51.- The Kingpin:52.- The Leader:53.- The Lizard: 54.- The Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision:57.- Thor: Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos59.- Venom:60.- Wolverine: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
Si van a agregar algo, por favor, copien todo el mensaje y pongan en azul lo que agregan/cambian.
Gracias
P.D.:
LS
La mayor productividad de DRA se ve cuando está al pedo, ¿Irónico, no?
Asi esta el pais
hace 11 años, 2 meses
subo un par mas que pensé:
01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano04.- Beast: + xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía)05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage:09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: 11.- Dr. Doom: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente13.- Dr. Strange: 14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel 25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror: Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas27.- Kraven the Hunter:28.- Loki: Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.29.- Magneto:30.- Mandarin:31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no?32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red:38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos 39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull:42.- Sabretooth: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion:45.- Sentinel: Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.48.- Storm:49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)50.- Thanos:51.- The Kingpin: 52.- The Leader: 53.- The Lizard: 54.- The Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision: 57.- Thor: Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos59.- Venom:60.- Wolverine: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
hace 11 años, 2 meses
La de Galactus y SS parecen piolas.
Pero la de Galactus son las cartas de todo el mazo o solo las de la mano ? Si es todo el mazo, me parece mucho.
Y una cosa mas, sobre lo que decian de Magneto y Wolverine … tengan en cuenta que uno va a tener Magnetismo como pro y el otro como contra, por lo que no veo necesaria una FE.
hace 11 años, 2 meses
pero la de Galactus quedaría grosa como la de Parallax. y si sacás a todos los de Marvel, terminás el juego con los de DC
hace 11 años, 2 meses
A ver que les parece estas:01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano04.- Beast: + xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía)05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: Idem que Venom09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Puede ser que tenga tb que debilidad ante ataque sonicos como Venom y Carnage11.- Dr. Doom: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente13.- Dr. Strange: 14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror: Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas27.- Kraven the Hunter:28.- Loki: Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.29.- Magneto:30.- Mandarin:31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no?32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red: Si no me equivoco tiene debilidad ante el frio, por lo que puede perder en ataque contra Iceman38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos 39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull:42.- Sabretooth: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion:45.- Sentinel: Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.48.- Storm:49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)50.- Thanos:51.- The Kingpin: 52.- The Leader: 53.- The Lizard: 54.- The Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision: 57.- Thor: Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos59.- Venom: tiene debilidad ante los ataques sonicos, capaz que en este mazo no se nota porque no hay casi nadie que tenga este poder pero en Marvel vs DC puede andar con Black Canary60.- Wolverine: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
Publicado originalmente por DRA
La de Galactus y SS parecen piolas.
Pero la de Galactus son las cartas de todo el mazo o solo las de la mano ? Si es todo el mazo, me parece mucho.
Yo creo que tendria que ser la mano, seria demasiado en el otro caso.
Publicado originalmente por ZAX
lo de Ciclops y Siniestro se puede hacer una PyC personal…
sí, ya se que es para ellos dos nada mas, pero precisamente por eso no jode, no?
Me gusta la idea.
Publicado originalmente por Logan San
El de Marvel aún no está definidio, pero probablemente sea este:01.- Galactus (119 en Pelea )02.- Mephisto (114 en Pelea )03.- Thor (12 en Pelea )04.- Thanos (37 en Pelea )05.- Silver Surfer (89 en Pelea )
Me parece bien lo que propones de Spider pero disculpa no entendi lo último que quisite poner ahí.
Ah, esta va a ser fácil de meter en la Carta, ¿no?
A ver qque te parece esto, en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque y pelea ya no cuenta con la resurrección, como notaras no es muy facil de explicar.
O una o otra.
La primera la podemos dejar acá y la segunda podemos usarla como P/C similar a lo de Ciclope y Siniestro.
hace 11 años, 2 meses
DRA
Eso seria discriminar
de Marvel o de DC (o mas adelante Image, no sé) , según decida el jugador que usa la FE.
yo no creo que sea demasiado, figurensé que para cuando tengamos el mazo Marvel casi todos vamos a venir jugando con el de DC. muy pocos van a jugar solo con Marvel ams de una vez, mas bien vamos a usar ambos mazos juntos, para eso los hicimos compatibles
usar esta FE solo significaría terminar la partida con uno de los dos mazos, lo mismo que vendríamos haciendo antes, como mucho terminar mas rápido (para empezar de nuevo )
es mas grosa la de Parallax, que si te falta una carta para ganar y alguno canta jugaste todo el rato “al pedo”.
Lo de VENOM y CARNAGE queda para los pyc, de hecho creo que ondas sonoras surgio pensando en estos personajes,
idem lo de Omega Red con el frio y Daredevil con el sonido.
hace 11 años, 2 meses
vicius
10.- Daredevil: Puede ser que tenga tb que debilidad ante ataque sonicos como Venom y Carnage37.- Omega Red: Si no me equivoco tiene debilidad ante el frio, por lo que puede perder en ataque contra Iceman 59.- Venom: tiene debilidad ante los ataques sonicos, capaz que en este mazo no se nota porque no hay casi nadie que tenga este poder pero en Marvel vs DC puede andar con Black Canary
Todo eso iria en los Pros y Contras
Recien cree el tema al respecto.
hace 11 años, 2 meses
loco este moderador des-modera, se supone que esto salia despues de finiquitadas las 8 habilidades, asi se lo dijeron a zax.
bueno a priori hay cosas buenas y hay cosas que son cualquiera smile, hay FEs que precisarian cartas en tomo por lo extensas. y hay otras que son felices coincidencias como el spider sense para esquivar un ataque, eso esta genial por que significa que EL SISTEMA FUNCIONA!, se desarrollan las FEs ya dentro del sistema y extendiendolo con algun que otro agregado, fue muy bueno ver hace unos meses como las FE de zax eran similares sino identicas a algunas que yo habia pensdo, y, eso me parece muy muy destacable.
el finde a mas tardar anexo las FEs que tengo planeadas (mas o menos un 87% de Marvel)
hace 11 años, 2 meses
A mi nadie me dijo que habia que esperar a que se terminen las 8 habilidades
Ademas, no veo el por que. Son dos temas diferentes.
hace 11 años, 2 meses
diferentes pero relacionado e interdependientes en algunos casos.
toma! y ya que estan tan al ped…productivo, no te pegarias en el primer post el listado de TIPOS DE FEs? cosa que tengan a mano la base para crearlas.
hace 11 años, 2 meses
Ya empiezo a romper con que la FE de Magneto tiene que ser que le quita el esqueleto de adamantium a Wolverine
hace 11 años, 2 meses
POLAR
Ya empiezo a romper con que la FE de Magneto tiene que ser que le quita el esqueleto de adamantium a Wolverine
pero osito polar, eso ya lo tenes en el Pyc, “magnetismo” helloooo.
en realidad lo que magneto podria hacer es frfrrf gggg ggg. k k
(interferencia en momento clave del mensaje)
hace 11 años, 2 meses
Aca se me ocurrio una para Magneto 01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano04.- Beast: + xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) 05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: Idem que Venom 09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Puede ser que tenga tb que debilidad ante ataque sonicos como Venom y Carnage 11.- Dr. Doom: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente 13.- Dr. Strange: 14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar 23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror: Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas27.- Kraven the Hunter:28.- Loki: Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.29.- Magneto: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano). 30.- Mandarin:31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no? 32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red: Si no me equivoco tiene debilidad ante el frio, por lo que puede perder en ataque contra Iceman 38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos 39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull:42.- Sabretooth: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion:45.- Sentinel: Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda) 47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.48.- Storm:49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)50.- Thanos:51.- The Kingpin: 52.- The Leader: 53.- The Lizard: 54.- The Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision: 57.- Thor: Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos59.- Venom: tiene debilidad ante los ataques sonicos, capaz que en este mazo no se nota porque no hay casi nadie que tenga este poder pero en Marvel vs DC puede andar con Black Canary 60.- Wolverine: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
hace 11 años, 2 meses
A ver…
DRA
01.- Angel:
+ Velocidad?
07.- Captain America:
Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano
10.- Daredevil: Puede ser que tenga tb que debilidad ante ataque sonicos como Venom y Carnage

A mi me parece que deberia ir por el lado de los sentidos, parecido a lo de Spiderman.
12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente

ehh… puede andar. Igual Yo iria mas por el lado de sumarle fuerza-
13.- Dr. Strange:
Artes Misticas. El ojo de Agamotto. Encontrarle la vuelta como con Zatanna.
14.- Electro:
Contra elementos metalicos +1000 en ataque? (por la conduccion)
15.- Elektra:
alguna suba en ataque vs Kingpin? Ayuda con DD? (esta ultima puede ir para Black Widow)
17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers

No da mas para fuerza, por el tema de crecer???
18.- Green Goblin - Norman Osborn:
Aca pondria alguna contra Psicologica contra Peter, por el tema de Gwen. + en Ataque contra el.
19.- Hawkeye:
Compañerismo?
20.- Hulk:
Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza
26.- Kang The Conqueror:
Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban
27.- Kraven the Hunter:
Cazador. Descubre cual es la proxima carta para atacar?
28.- Loki:
Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)
29.- Magneto: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).
Puede andar….
30.- Mandarin:
algo contra Iron Man, mediante los anillos. Pasa que no lei un pomo de Iron man
31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no?

Seh. O le sumaria una contra vs Wanda, por como le choreo las dos almas perdidas…
34.- Mystique:
Opcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
35.- Namor - The Sub-Mariner:
Mal caracter??
38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos

tenia entendido que no estamos jugando con Phoenix… Si es Marvel Girl, algo con la telequinesis…
39.- Prof. Charles Xavier:
Opcion 2 : TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores
41.- Red Skull:
algo con el cubo cosmico?
44.- Scorpion:
recibe/ayuda de los Sinister Six contra Peter. + Ataque
45.- Sentinel:
Opcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
48.- Storm:
Ataque de rayitos??
50.- Thanos:
Algo con el guantelete cosmico. + puntos en ataque
51.- The Kingpin:
Aca si va como la del Pinguino… o sumarle en Pelea.
53.- The Lizard:
Transformacion mediante persuacion de peter (si bien peter esta bajo en esta categoria)?
56.- The Vision:
Podriamos utilizar la capacidad de “atravezar” los objetos. +1000 puntos en ataque o algo asi.
hace 11 años, 2 meses
che y si a magneto le ponemos una que se llame EMP y no se pueda usar nivel tecnologico por el resto de la batalla o el juego (esto ultimo por ahi es un poco mucho).
Live Long and Prosper
hace 11 años, 2 meses
Jean grey es sin Fenix, pero no se la puede separar del todo del personaje porque siempre resurge, es la caracteristica que tiene Jean entre los superheroes. todos reviven, pero Jean lo jace por deporte. si fuese La entidad Fenix tendría que tener valores por sobre los del mismo Galactus, pero Jean (la común) siempre vuelve
La de magneto que anula nivel tecnologico me gusta, yo haria algo intermedio, 2 o 3 batallas
de Hulk me gusta la que vuelve a ser Banner
La de Red Skull puede ser: CUBO CÓSMICO, desaparecen todos los Heroes durante el resto de la batalla, salvo el Capitñán America. (y se termina de jugar la batalla solo con villanos)
hace 11 años, 2 meses
Che, no sean pajeros, copien toda la lista sino tengo que ir armando todo por pedacitos.
Si apoyan una de las opciones, pongan su nombre al lado, como si fuera una votacion.
Por favor, Wayne, cuando anexes tus FEs, agregalas a este listado, si ? Con las opcines y todo eso
hace 11 años, 2 meses
DRA
Che, no sean pajeros, copien toda la lista sino tengo que ir armando todo por pedacitos.
Ahh… pense que era como en el tema de las listas… donde solo se puede opinar
Si apoyan una de las opciones, pongan su nombre al lado, como si fuera una votacion.

oka…CAPTAIN AMERICA:
POLAR
HULK:
POLAR
KANG THE CONQUEROR: POLAR

LOKI:
POLAR
MYSTIQUE:
POLAR
PROF. CHARLES XAVIER:
POLAR
SENTINEL:
POLAR
hace 11 años, 2 meses
DRA
Aca se me ocurrio una para Magneto 01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano04.- Beast: + xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía)05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: Opcion 1:+XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: Idem que Venom09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Puede ser que tenga tb que debilidad ante ataque sonicos como Venom y Carnage11.- Dr. Doom: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente13.- Dr. Strange: 14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1:si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: RAMPAGE: 3000 en Fuerza21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror: Opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas27.- Kraven the Hunter:28.- Loki: Opcion 1:aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.29.- Magneto: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).30.- Mandarin:31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no?32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red: Si no me equivoco tiene debilidad ante el frio, por lo que puede perder en ataque contra Iceman38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos 39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1:+XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull:42.- Sabretooth: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion:45.- Sentinel: Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.48.- Storm:49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)50.- Thanos:51.- The Kingpin: 52.- The Leader: 53.- The Lizard: 54.- The Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision: 57.- Thor: Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos59.- Venom: tiene debilidad ante los ataques sonicos, capaz que en este mazo no se nota porque no hay casi nadie que tenga este poder pero en Marvel vs DC puede andar con Black Canary60.- Wolverine: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
CAPTAIN AMERICA:
POLAR; Nick Riviera
HULK: Nick Riviera;
POLAR
KANG THE CONQUEROR: POLAR; Nick Riviera
LOKI: Nick Riviera
POLAR
MYSTIQUE:
POLAR; Nick Riviera
PROF. CHARLES XAVIER: Nick Riviera
POLAR
SENTINEL:
POLAR; Nick RivieraYo a Beast le pondria + xxx en nivel tecnologico a los xmen.Daredevil similar a la de spiderman que propuso logan.Green Goblin + xxx en nivel tecnologico a los sinisters six.Invisible woman algo como que con el campo de fuerza protege a los 4F.
hace 11 años, 2 meses
CAPTAIN AMERICA:
POLAR;Nick Riviera; viciusHULK: Nick Riviera; vicius
POLAR
KANG THE CONQUEROR: POLAR; Nick Riviera; viciusLOKI: Nick Riviera; vicius
POLAR
MYSTIQUE:
POLAR; Nick Riviera; viciusPROF. CHARLES XAVIER: Nick Riviera POLAR; vicius
SENTINEL:
POLAR; Nick Riviera; vicius
hace 11 años, 2 meses
Esto se está enquilombando un poco, mas q nada por q estamos desarrollando las FE's de acuerdo a un Sistema q diseñó wayne y que no estamos respetando, pero bueno, vayamos paso por paso, definamos la votación, y ahí las agarro y veo de homogeneizar lo votado y expuesto con el Sistema, y seguimos debatiendo.
O sea: no es para alarmrase, solo será cuestión de ajustar algunas cosas, hice unos comentarios en algunas de las opciones de votación para q vean a q me refiero, son comentarios q apuntan a esto.
wayne
diferentes pero relacionado e interdependientes en algunos casos.
toma! y ya que estan tan al ped…productivo, no te pegarias en el primer post el listado de TIPOS DE FEs? cosa que tengan a mano la base para crearlas.
Si, tenés razón, pero de todos modos quedan solo 3 Habilidades Marvel por cerrar, y Ataque estamos a horas de cerrarla.CAPTAIN AMERICA:
POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San(aclaración: no creo q sea sensato q pueda usar todas las Habilidades, pero sí definir algunas, o tb q directamente un Avenger de la Mano tome su lugar en ese Combate) HULK:
Nick Riviera - vicius
POLAR - Logan San KANG THE CONQUEROR:
POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan SanLOKI:
Nick Riviera - vicius
POLAR - Logan San MYSTIQUE:

POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan SanPROF. CHARLES XAVIER:
Nick Riviera POLAR - vicius - Logan San SENTINEL:

POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San(aclaración: si gana la opción 2, se va a defender con una o dos Habilidades específicas) PROF. CHARLES XAVIER:

POLAR - Logan San SENTINEL:

POLAR - Logan SanLa de Galactus es muy buena, pero requiere una depuración creo. Pero me gusta mucho, ¿eh?
Salu2.
hace 11 años, 2 meses
es un despelote, no me acuerdo cual opción es cual, pero voto por las que puse yo smile
y en las que yo no aporté no voto nada
na, después leo bien y voto
hace 11 años, 2 meses
Cuando pedi que voten, pedia algo asi, por lo que dijo ZAX de que no se sabe cual es cada opcion:01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la mano03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano04.- Beast: + xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía)05.- Black Widow - Natasha Romanova:06.- Bullseye:07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA) LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: 09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: 11.- Dr. Doom: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponente13.- Dr. Strange: 14.- Electro:15.- Elektra:16.- Galactus: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)17.- Giant Man: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers18.- Green Goblin - Norman Osborn:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: (POLAR - Logan San) RAMPAGE: 3000 en Fuerza21.- Human Torch - Johnny Storm: +XXXX en Velocidad a los Fantastic Four22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)24.- Iron Man: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel25.- Juggernaut: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas27.- Kraven the Hunter:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.29.- Magneto: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).30.- Mandarin:31.- Mephisto: acá pondría una como la de Trigon no?32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic Four33.- Mr. Sinister: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Mariner:36.- Nightcrawler: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).37.- Omega Red: Si no me equivoco tiene debilidad ante el frio, por lo que puede perder en ataque contra Iceman38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos 39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull:42.- Sabretooth: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion:45.- Sentinel: Opcion 1:+XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA) ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)47.- Spider-Man: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.48.- Storm:49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)50.- Thanos:51.- The Kingpin: 52.- The Leader: 53.- The Lizard: 54.- The Punisher: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda55.- The Thing: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four56.- The Vision: 57.- Thor: Puede anular o emplear a su favor el ataque de Storm o Electro por se Dios del Trueno, con el martillo puede anular el healing Factor de Juggernaut58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos59.- Venom: 60.- Wolverine: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda
hace 11 años, 2 meses
DRA, lo de Venom, DD y Carnage ya va en los PyC, yo les pondria otra cosa…
Y que paso con lo de reflejar la vulnerabilidad de Juggernaut din casco, sugeri una y ni bola me dieron 07.- Captain America: Opcion 1: +#### en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax) LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en Fuerza34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion45.- Sentinel: Opcion 1:+#### en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax) ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
Voto a lo que se…
hace 11 años, 2 meses
Matiax
DRA, lo de Venom, DD y Carnage ya va en los PyC, yo les pondria otra osa…
Si, lo se, es que lo vengo arrastrando de la lista original
Ahi lo borro.
hace 11 años, 2 meses
07.- Captain America: Opcion 1: +#### en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax- ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la mano20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA-ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en Fuerza26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA-ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armas
34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax-ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores45.- Sentinel: Opcion 1:+#### en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax-ZAX) ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad
hace 11 años, 2 meses
Nick Riviera
Che no les gusto las que propuse?Beast: +xxx en nivel tecnologico a los xmenGreen Goblin: +xxxx en nivel tecnologico a los sinisters six
Che DRA leete esto!!!!
hace 11 años, 2 meses
Che a ver si les gusta!:
Best: +xxxx en nivel tecnologico a los xmen
Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxx
Dr extrange: ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante.
Elektra: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.
Green goblin: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters six
Red skull: cubo magico:si pierde en alguna habilidad vuelve al maso y puede segur jugando
Namor: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza.
Kingpin: influencias: puede conocer las catras de lamano de su contrincante.
Lizard: sui pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de imteligencia.
Venom: spider sence, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza .
hace 11 años, 2 meses
Salvo la de Venom (me parece mas logico jugar con el odio contra Peter) las demas propuestas de Nick estan buenas.
hace 11 años, 2 meses
Bueno, esa weno esto, va tomando forma.
Ahora q salí de la gripe y recuperé mi P.C., mañana veo de revisar todo y ver de hacer la bendita homogenización con el Sistema.
Salu2.
hace 11 años, 2 meses
bueno, aun no he leido las listas, pero aca estan las que tenia echas de antes para sumar opciones, disculpen si en algo me repito.subrayo los que serian nuevos tipos de FEs.la redaccion no es la definitiva.M fantastic- +3000 en tecnologia a otro 4FDR Doom- el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeGalactus- heraldos: +300 en ataque a los personajes de la mano.Mr Sinister- +1000 contra X-menXavier- convocatoria: Apocalypse- + 1000 contra mutantes.Iron Man- +2000 en tecnologia a avengers.Giant Man- responde pelea con Fuerza.Beast- +2000 en inteligencia a X-men.Magneto- convocatoria:todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magneto.Vision- desmaterializacion: esquiva ataque y pelea.Dr Strange- Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Jean Grey-psiquica: en defensiva persuasion 5.000Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anterior.Loki: +1000 contra avengers.Kang the conqueror: estratega, puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.The Leader- +1000 inteligencia a villanos.Mandarin: +1000 contra Iron Man.Kingping: +1000 en ataque a villanos de la mano.scarlet witch: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacar.Spiderman: spider sense: esquiva ataque/ redes +1000 en velocidad.Baron zemo- +1000 contra avengersThor: reemplaza un avenger en defensiva.Red Skull- +2000 contra avengers.Cap America- rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anterior.Black widow: responde ataque con peleaMystique: puede copiar un FE de otro personaje de la mano.Invisible woman: campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado.Storm. rayosuede usar ataque contr las 2 primeras cartas de cada jugador.Cyclops- +1000 contra Logan (servira ?)DD: radar: sabel el nombre de cada primer carta antes de atacar.Elektra: resurrecion:si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazo.Quicksilver: esquiva ataque.Nightcrawler: teletransportacion: esquiva ataque y fuerza.Namor: elije un jugador para definir la pelea.Punisher- armamento pesado: +3000 en ataque en defensiva.Human torch: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla.Super Skrull- +1000 contra 4F.Omega Red - +1000 contra X-men.Hulk- esquiva persuasion.The thing. globbering time: reemplaza un 4F en defensiva.Juggernaut: imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas.Wolverine: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierda.Sabretooth: puede usar pelea contra los 2 primeros.Venom: si gana hace hasta 2 peleas consecutivas.Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacante.Kraven: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo mano.Scorpion: +1000 contra heroes.The Lizard: esquiva persuacion.The Sentinel: +1000 contra mutantes.ya con mas tiempo me pondre a leer las demas cosas posteadas, aunque podria esperar si no que posteen una lista con todas las opciones.
hace 11 años, 1 mes
Che hay algunas muy buenas, igualmente alfgunas otras ya se habian votado, seria bueno poner una lista o algo con las que ya estan definidas para no repetir y no marearnos!!!!
Diganme feliz cumple!!! les guardo torta!!!
hace 11 años, 1 mes
01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi:No:03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: + 1000 PELEA a otro villano de la manoOpcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1:+ xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía)Opcion 2: +xxx en nivel tecnologico a los xmenNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi:No:06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxSi:No:07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRANo:09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:10.- Daredevil: radar: sabel el nombre de cada primer carta antes de atacarSi:No: DRA11.- Dr. Doom: Opcion 1: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi:No:13.- Dr. Strange: Opcion 1: ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincanteOpcion 2: Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna:16.- Galactus: Opcion 1: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos)Opcion 2: heraldos: +300 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: +XXXX en Nivel Tecnologico a los AvengersOpcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi:No:19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow).Ninguna:22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi:No:23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotadoNinguna:24.- Iron Man: Opcion 1: +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: +2000 en tecnologia a avengersNinguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)Opcion 2: imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday)Ninguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRANo:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).Opcion 2: Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de MagnetoNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron ManSi:No:31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi:No:32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi:No:33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de CiclopeOpcion 2: +1000 contra X-menNinguna:34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la manoNinguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerzaOpcion 2: elije un jugador para definir la peleaNinguna:36.- Nightcrawlersmilepcion 1: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No:38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos Opcion 2: psiquica: en defensiva persuasion 5.000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.Ninguna:40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA)VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al maso y puede segur jugandoOpcion 2: +2000 contra avengersNinguna:42.- Sabretoothsmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.Opcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna:43.- Scarlet Witch: Opcion 1: (DRA) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No:45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No:47.- Spider-Man: Opcion 1: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: spider sense: esquiva ataqueOpcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi:No:49.- Super Skrullsmilepcion 1: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera)Opcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias: puede conocer las catras de lamano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoNinguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi:No:53.- The Lizardsmilepcion 1: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de imteligencia.Opcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente rondaOpcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna:55.- The Thingsmilepcion 1: +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: globbering time: reemplaza un 4F en defensivaNinguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi:No:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No:58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnosSi:No:59.- Venomsmilepcion 1: spider sence, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna:60.- Wolverinesmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:****************************************
Como veran, me tome el trabajo de armar toda la lista.
Les voy a pedir que para opinar sigan estas pautas:
- Copien TODA la lista. Si copian solo el frangmento que les interesa despues soy yo el boludo que tiene que rastrear la lista completa y armar el rompecabezas buscando en todos los mensajes.
Si yo me tome dos horas para armarla, a uds no les cuesta nada perder 2 segundos en hacer copy/past o en citarme.
- Si quieren agregar opciones, votar o lo que sea, sigan el patron que ya tiene la lista.
- Si van a opinar sobre algo, marquen de alguna manera el personaje donde estan opinando, asi no leemos toooodo de nuevo al pedo. Por ejemplo, pueden cambiar el color del personaje a rojo. Si solo van a poner su nick para votar, no hace falta.
- Aclaracion: el “Ninguna” no significa que no se vaya a poner ninguna FE, sino que no les gusta ninguna de las opciones que hay.
Les pido que mantengan estos criterios no por hincha pelotas sino por que me pase las ultimas dos horas armando esta lista.
Gracias.
hace 11 años, 1 mes
01.- Angel:***02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAXNo:03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: + 1000 PELEA a otro villano de la manoOpcion 2: +1000 contra avengersNinguna:***04.- Beast: Opcion 1:+ xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) ZAXOpcion 2: +xxx en nivel tecnologico a los xmenNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi:No:***06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver)07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAXNo:***09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA- ZAX) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:***10.- Daredevil: radar: sabel el nombre de cada primer carta antes de atacarSi:No: DRA11.- Dr. Doom: Opcion 1: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA ZAXOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:***12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAXNo:***13.- Dr. Strange: Opcion 1: ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincanteOpcion 2: Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla. ZAXNinguna:14.- Electro:***15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX***16.- Galactus: Opcion 1: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) ZAXOpcion 2: heraldos: +300 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: +XXXX en Nivel Tecnologico a los AvengersOpcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: ***18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi:No: ZAX19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:***21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX***22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi: ZAXNo:***23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado ZAXNinguna:***24.- Iron Man: Opcion 1: +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: +2000 en tecnologia a avengers ZAXNinguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)Opcion 2: imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday)Ninguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRANo:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:***29.- Magneto: Opcion 1: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).Opcion 2: Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magneto ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCsNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron ManSi:No:31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi:No:32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi:No: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm)33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de CiclopeOpcion 2: +1000 contra X-menNinguna:***34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)Ninguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerzaOpcion 2: elije un jugador para definir la peleaNinguna:36.- Nightcrawlersmilepcion 1: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No:***38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos ZAXOpcion 2: psiquica: en defensiva persuasion 5.000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.Ninguna:***40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA - ZAX)VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al maso y puede segur jugandoOpcion 2: +2000 contra avengersNinguna:42.- Sabretoothsmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.Opcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna:***43.- Scarlet Witch: Opcion 1: (DRA- ZAX) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No:45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No:47.- Spider-Man: Opcion 1: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: spider sense: esquiva ataqueOpcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi:No:***49.- Super Skrullsmilepcion 1: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) ZAXOpcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias: puede conocer las catras de lamano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoNinguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi:No:53.- The Lizardsmilepcion 1: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de imteligencia. ZAXOpcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente rondaOpcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna:55.- The Thingsmilepcion 1: +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: globbering time: reemplaza un 4F en defensiva Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi:No:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No:***58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos ZAXSi:No:59.- Venomsmilepcion 1: spider sence, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna:***60.- Wolverinesmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda ZAXOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
GRacias por el laburo DRA !!!!!!!!!!!
hace 11 años, 1 mes
01.- Angel:
***02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX-Nick RivieraNo:03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: + 1000 PELEA a otro villano de la mano Nick RivieraOpcion 2: +1000 contra avengersNinguna:***04.- Beast: Opcion 1:+ xxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) ZAXOpcion 2: +xxx en nivel tecnologico a los xmen-Nick RivieraNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi:No:***06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver)-Nick Riviera07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidads de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo:***09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA- ZAX-Nick Riviera) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:***10.- Daredevil: radar: sabel el nombre de cada primer carta antes de atacarSi:No: DRA-Nick Riviera11.- Dr. Doom: Opcion 1: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA ZAX-Nick RivieraOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:***12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX-Nick RivieraNo:***13.- Dr. Strange: Opcion 1: ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincanteNick RivieraOpcion 2: Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla. ZAX-Ninguna:14.- Electro:***15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX***16.- Galactus: Opcion 1: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) ZAXOpcion 2: heraldos: +300 en ataque a los personajes de la manoNinguna:Ninguna17.- Giant Man: Opcion 1: +XXXX en Nivel Tecnologico a los AvengersNick RivieraOpcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: ***18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi:Nick RivieraNo: ZAX19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:***21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX***22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi: ZAX-Nick RivieraNo:***23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado ZAX-Nick RivieraNinguna:***24.- Iron Man: Opcion 1: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel-Nick RivieraOpcion 2: +2000 en tecnologia a avengers ZAXNinguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)Opcion 2: imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday)-Nick RivieraNinguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA-Nick RivieraNo:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde.Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:***29.- Magneto: Opcion 1: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4 que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Nick RivieraOpcion 2: Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magneto ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs Ninguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron ManSi:No:Nick Riviera31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi:Nick RivieraNo:32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi:Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm)33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de CiclopeOpcion 2: +1000 contra X-men- Nick RivieraNinguna: ***34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)Ninguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza- Nick RivieraOpcion 2: elije un jugador para definir la peleaNinguna:36.- Nightcrawlersmilepcion 1: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).-Nick RivieraOpcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No:Nick Riviera***38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos ZAX-Nick RivieraOpcion 2: psiquica: en defensiva persuasion 5.000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.(Nick Riviera, cambie el voto!!)Ninguna:***40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA - ZAX-Nick Riviera)VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al maso y puede segur jugando- Nick RivieraOpcion 2: +2000 contra avengersNinguna:42.- Sabretoothsmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.-Nick RivieraOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna:***43.- Scarlet Witch: Opcion 1: (DRA- ZAX-Nick Riviera) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No:Nick Riviera45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVOS ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No:47.- Spider-Man: Opcion 1: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad. - NIck RivieraOpcion 2: spider sense: esquiva ataqueOpcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi:Nick RivieraNo:***49.- Super Skrullsmilepcion 1: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) ZAX-Nick RivieraOpcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias: puede conocer las catras de lamano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: +1000 en pelea a villanos de la mano. Nick RivieraNinguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi:Nick RivieraNo:53.- The Lizardsmilepcion 1: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de imteligencia. ZAX-Nick RivieraOpcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda- NIck RivieraOpcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna:55.- The Thingsmilepcion 1: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four -NIck RivieraOpcion 2: globbering time: reemplaza un 4F en defensiva Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick RivieraNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No:Nick Riviera, puede tener una mejor.***58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos ZAXSi:Nick RivieraNo:59.- Venomsmilepcion 1: spider sence, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Nick RivieraOpcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna:***60.- Wolverinesmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda ZAX-Nick RivieraOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
hace 11 años, 1 mes
Bueno, algunas no me decido todavia (4F)
+xxxx Tecnologia no si si le iria mejor a Giant o Iron Man Spoiler 01.- Angel:
02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX-Nick RivieraNo:03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: + 1000 PELEA a otro villano de la mano Nick RivieraOpcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1:+ xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) ZAX - MatiaxOpcion 2: +xxxx en nivel tecnologico a los x-men-Nick RivieraNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi:No:06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver)-Nick Riviera - Matiax07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax -
ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo:09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA- ZAX - Nick Riviera - Matiax) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi:No: DRA-Nick Riviera11.- Dr. Doom: Opcion 1: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA ZAX-Nick RivieraOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos
primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - MatiaxNo:13.- Dr. Strange: Opcion 1: ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincanteNick RivieraOpcion 2: Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla. ZAX - Matiax-Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX16.- Galactus: Opcion 1: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a
elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC
en las manos) ZAX - MatiaxOpcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:Ninguna17.- Giant Man: Opcion 1: +XXXX en Nivel Tecnologico a los AvengersNick RivieraOpcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi:Nick RivieraNo: ZAX19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi: ZAX-Nick Riviera - MatiaxNo:23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado ZAX-Nick RivieraNinguna:24.- Iron Man: Opcion 1: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel-Nick RivieraOpcion 2: +2000 en tecnologia a avengers ZAXNinguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla)Opcion 2: imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday)-Nick Riviera - MatiaxNinguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA-Nick RivieraNo:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Nick RivieraOpcion 2: Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magneto ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax Ninguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man +1000 en todo?Si:No:Nick Riviera31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi:Nick RivieraNo:32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi:Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm)33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. Que pierda directamente con Cyclops?Opcion 2: +1000 contra X-men- Nick RivieraNinguna: 34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma
la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)Ninguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza- Nick Riviera - MatiaxOpcion 2: elije un jugador para definir la peleaNinguna:36.- Nightcrawlersmilepcion 1: Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).-Nick Riviera - MatiaxOpcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No:Nick Riviera38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos ZAX-Nick Riviera - MatiaxOpcion 2: psiquica: en defensiva persuasion +5000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX - Matiax) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.(Nick Riviera, cambie el voto!!)Ninguna:40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA - ZAX - Nick Riviera - Matiax)VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando- Nick RivieraOpcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna:42.- Sabretoothsmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.-Nick RivieraOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna:43.- Scarlet Witchsmilepcion 1: (DRA- ZAX-Nick Riviera-Matiax) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No:Nick Riviera45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No:47.- Spider-Mansmilepcion 1: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad. - NIck RivieraOpcion 2: spider sense: esquiva ataqueOpcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi:Nick Riviera - MatiaxNo:49.- Super Skrullsmilepcion 1: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) ZAX - Nick Riviera - MatiaxOpcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias: puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: +1000 en pelea a villanos de la mano. Nick RivieraNinguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi:Nick RivieraNo:53.- The Lizardsmilepcion 1: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia. ZAX-Nick RivieraOpcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda- NIck Riviera - MatiaxOpcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna:55.- The Thingsmilepcion 1: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four -NIck RivieraOpcion 2: clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick RivieraNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No:Nick Riviera, puede tener una mejor.58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos ZAXSi:Nick RivieraNo:59.- Venomsmilepcion 1: spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Nick RivieraOpcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna:60.- Wolverinesmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente ronda ZAX-Nick RivieraOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
Está medio quedado esto. Donde quedaron la pilas de hace 2 semanas?
hace 11 años, 1 mes
Habia algunas que me faltaban votar01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX-Nick RivieraNo:03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: + 1000 PELEA a otro villano de la mano Nick RivieraOpcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1:+ xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) ZAX - MatiaxOpcion 2: +xxxx en nivel tecnologico a los x-men-Nick Riviera - viciusNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi:No:06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver)-Nick Riviera - Matiax - vicius07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo: vicius09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA- ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi:No: DRA-Nick Riviera - vicius11.- Dr. Doom: Opcion 1: si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIA ZAX - Nick Riviera - viciusOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos
primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - MatiaxNo: vicius13.- Dr. Strange: Opcion 1: ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Nick Riviera - viciusOpcion 2: Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla. ZAX - Matiax-Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius16.- Galactus: Opcion 1: DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a
elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC
en las manos) ZAX - MatiaxOpcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:Ninguna17.- Giant Man: Opcion 1: +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers. Nick Riviera - viciusOpcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi: ZAX-Nick Riviera - MatiaxNo:23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado ZAX-Nick Riviera-viciusNinguna:24.- Iron Man: Opcion 1: +XXXX en tecnología a cualquier heroe Marvel-Nick RivieraOpcion 2: +2000 en tecnologia a avengers ZAX - viciusNinguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) viciusOpcion 2: imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday)- Nick Riviera - MatiaxNinguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX
) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA-Nick RivieraNo:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Nick RivieraOpcion 2: Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magneto ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax - viciusNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man +1000 en todo?Si:No: Nick Riviera - vicius31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi:Nick RivieraNo: vicius32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. Que pierda directamente con Cyclops?Opcion 2: +1000 contra X-men- Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C)Ninguna: 34.- Mystique: Opcion 1:idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma
la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)Ninguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza- Nick Riviera - MatiaxOpcion 2: elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius36.- Nightcrawlersmilepcion 1: Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado).-Nick Riviera - MatiaxOpcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos ZAX- Nick Riviera - Matiax - viciusOpcion 2: psiquica: en defensiva persuasion +5000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX - Matiax) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.(Nick Riviera, cambie el voto!!)Ninguna:40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA - ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius)VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando- Nick RivieraOpcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius42.- Sabretoothsmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al Mazo.-Nick RivieraOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius43.- Scarlet Witchsmilepcion 1: (DRA- ZAX-Nick Riviera-Matiax-vicius) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No: vicius47.- Spider-Mansmilepcion 1: SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad. - NIck RivieraOpcion 2: spider sense: esquiva ataque viciusOpcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi: Nick Riviera - Matiax - viciusNo:49.- Super Skrullsmilepcion 1: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) ZAX - Nick Riviera - Matiax - viciusOpcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias: puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: +1000 en pelea a villanos de la mano. Nick RivieraNinguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius53.- The Lizardsmilepcion 1: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia. ZAX-Nick Riviera-viciusOpcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda- NIck Riviera - MatiaxOpcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius55.- The Thingsmilepcion 1: +XXXX en Fuerza a los Fantastic Four -NIck RivieraOpcion 2: clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - viciusNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera, puede tener una mejor - vicius (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos ZAXSi:Nick Riviera - viciusNo:59.- Venomsmilepcion 1: spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Nick RivieraOpcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna:60.- Wolverinesmilepcion 1: HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaZAX-Nick Riviera-viciusOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
hace 11 años, 1 mes
Agrego unos votos que me faltaron:01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick RivieraNo: DRA03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA) + xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) Opcion 2: (Nick Riviera - vicius) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRANo:06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver) - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo: vicius09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA- ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi:No: DRA - Nick Riviera - vicius11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA (si es Pelea (dependiendo el valor que tenga) … o sea, en alguna donde utilice los brazos … por que los brazos no le influyen en la Inteligencia)No: vicius13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: (DRA) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRANo:23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: (ZAX - Nick Riviera - vicius - DRA) campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotadoNinguna:24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday) Ninguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick RivieraNo:28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax - vicius) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de MagnetoNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRANo: vicius32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C)) +1000 contra X-menNinguna: 34.- Mystique: Opcion 1: idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (ZAX: en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)Ninguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA) RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)Opcion 2: psiquica: en defensiva persuasion +5000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX - Matiax) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: (Nick Riviera,cambie el voto!!) Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.Ninguna:40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA - ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius) VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius43.- Scarlet Witchsmilepcion 1: (DRA- ZAX-Nick Riviera-Matiax-vicius) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No: vicius - DRA47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi: Nick Riviera - Matiax - vicius - DRANo:49.- Super Skrullsmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA) copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?)Opcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias: puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius53.- The Lizardsmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - DRA) si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.Opcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA) clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?)Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - viciusNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos Si: Nick Riviera - vicius - ZAX - DRANo:59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna:60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
hace 11 años, 1 mes
Mis votos…01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick RivieraNo: DRA - POLAR03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA) + xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) Opcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLARNo: 06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver) - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR07.- Captain America: Opcion 1: +XXXX en Pelea a los Avengers.Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la manoOpcion 3: rescate: recobra los heroes perdidos en la batalla anteriorNinguna:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: Opcion 1: (DRA- ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - POLAR) +XXXX en Ataque a los X-Men.Opcion 2: +1000 contra Logan (servira ?)Ninguna:10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi: POLARNo: DRA - Nick Riviera - vicius11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA No: vicius - POLAR13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - POLAR) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: (DRA) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius - POLAR16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax - POLAR) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA - POLAR19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugarSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA - POLARNo:23.- Invisible Woman: Opcion 1: +XXXX en Algo a los Fantastic Four (mi idea es que cada uno de los FF tenga uno de estos para el resto de los 3)Opcion 2: (ZAX - Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR) campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotadoNinguna:24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius - POLAR) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius - POLAR) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday) Ninguna:26.- Kang The Conqueror: Opcion 1: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - ZAX) VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban Opcion 2: Puede manipular a los Sentinel por ser del futuro y emplearlos como armasOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) Estratega: puede reemplazar hasta 3 cartas de la mano por 3 del mazo.Ninguna:27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick RivieraNo: POLAR28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax - vicius - POLAR) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de MagnetoNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRANo: vicius - POLAR32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA - POLAR33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C) - POLAR) +1000 contra X-menNinguna: 34.- Mystique: Opcion 1: idem LokiOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacionOpcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (ZAX: en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)Ninguna:35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius - POLAR36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA - POLAR) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR38.- Phoenix - Jean Grey: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR) RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)Opcion 2: psiquica: en defensiva persuasion +5000Ninguna:39.- Prof. Charles Xavier: Opcion 1: +XXXX en Inteligencia a los X-MenOpcion 2: (POLAR - vicius - Logan San - DRA - ZAX - Matiax) TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadoresOpcion 3: (Nick Riviera,cambie el voto!!) Convocatoria: todo heroe mutante en la batalla pasa al mazo del Profesor.Ninguna:40.- Quicksilversmilepcion 1: (DRA - ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - POLAR) VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea manoOpcion 2: esquiva ataqueNinguna:41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera - POLAR) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius - POLAR43.- Scarlet Witchsmilepcion 1: (DRA- ZAX-Nick Riviera-Matiax-vicius - POLAR) HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevoOpcion 2: inhabilita 2 habilidades por el resto de la batalla antes de atacarNinguna:44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR45.- Sentinel: Opcion 1: +XXXX en Algo contra los X-MenOpcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - DRA - Matiax - ZAX) ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidadNinguna:46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No: vicius - DRA - POLAR47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius - POLAR) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugadorSi: Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLARNo:49.- Super Skrullsmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR) copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?)Opcion 2: +1000 contra 4FNinguna:50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias (POLAR): puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius - POLAR53.- The Lizardsmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR) si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.Opcion 2: esquiva persuacionNinguna:54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius - POLAR55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA - POLAR) clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?)Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - vicius - POLARNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos Si: Nick Riviera - vicius - ZAX - DRA - POLARNo:59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna: POLAR60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
hace 11 años, 1 mes
Bueno, las del Cap. America, Ciclope, Phoenix, Quicksilver, Scarlet Bitch, Sentinel y Storm estamos todo de acuerdo no?
34.- Mystique:
Opcion 1: idem Loki
Opcion 2: (POLAR - Nick Riviera - vicius - Logan San - Matiax - ZAX) TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion
Opcion 3: (DRA (cambie mi voto)) puede copiar un FE de otro personaje de la mano (ZAX: en los comics copia poderes???, si sí cambio mi voto)

Encontré ésto: Abilities
Metamorphic shapeshifter able to adapt any humanoid form or genetic trait (except superhuman abilities)
Entonces estamos todos con la 2?
Y a alguien se le ocurre alguna para los que faltan? (a mi no )Angel (+1000 velocidad a los x-men?)Electro
Hawkeye
Thanos (Algo con las gemas?)
hace 11 años
Bueno, pongo en verde las que ya estan definidas. Tomo como definidas las que tengan como minimo 5 votos a favor, o una diferencia de 5 a favor.01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick RivieraNo: DRA - POLAR03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA) + xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) Opcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLARNo: 06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver) - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi: POLARNo: DRA - Nick Riviera - vicius11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA No: vicius - POLAR13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - POLAR) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: (DRA) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius - POLAR16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax - POLAR) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA - POLAR19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: Campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius - POLAR) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius - POLAR) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday) Ninguna:26.- Kang The Conqueror: VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban (DRA: veo jodio que todos se acuerden de ese orden)27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick RivieraNo: POLAR28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax - vicius - POLAR) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de MagnetoNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRANo: vicius - POLAR32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA - POLAR33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C) - POLAR) +1000 contra X-menNinguna: 34.- Mystique: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius - POLAR36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA - POLAR) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)39.- Prof. Charles Xavier: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera - POLAR) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius - POLAR43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR45.- Sentinel: ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:No: vicius - DRA - POLAR47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius - POLAR) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: Rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugador49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?)50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias (POLAR): puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius - POLAR53.- The Lizard: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius - POLAR55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA - POLAR) clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?)Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - vicius - POLARNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos 59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna: POLAR60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
hace 11 años
sobre la de Jean Grey, me parece que siempre está bueno, porque así es el personaje, de ultima te vas a quedar con esa sola carta cada 5 peleas, mientras los otros definen el juego.
la de Super Skrull, si la limitamos a las cartas de la mano no se va a dar nunca
hace 11 años
ZAX
sobre la de Jean Grey, me parece que siempre está bueno, porque así es el personaje, de ultima te vas a quedar con esa sola carta cada 5 peleas, mientras los otros definen el juego.
El tema es que se habia dicho que las FE se utilizan solo una vez por juego.
la de Super Skrull, si la limitamos a las cartas de la mano no se va a dar nunca

Y el problema aca es que siempre puede surgir la duda de si ya se uso o no tal personaje.
hace 11 años
01.- Angel:
02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick RivieraNo: DRA - POLAR03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA) + xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) Opcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLAR-Nick RivieraNo: 06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver) - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi: POLARNo: DRA - Nick Riviera - vicius11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA No: vicius - POLAR13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - POLAR) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: (DRA-Nick Riviera) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius - POLAR16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax - POLAR-Nick Riviera) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA - POLAR19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: Campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius - POLAR) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius - POLAR) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday) Ninguna:26.- Kang The Conqueror: VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban (DRA: veo jodio que todos se acuerden de ese orden)27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick RivieraNo: POLAR28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax - vicius - POLAR) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de MagnetoNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRANo: vicius - POLAR32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA - POLAR33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C) - POLAR) +1000 contra X-menNinguna: 34.- Mystique: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius - POLAR36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA - POLAR) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)39.- Prof. Charles Xavier: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera - POLAR) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius - POLAR43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR45.- Sentinel: ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:Nick RivieraNo: vicius - DRA - POLAR47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius - POLAR) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: Rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugador49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?)50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias (POLAR): puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius - POLAR53.- The Lizard: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius - POLAR55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA - POLAR) clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?)Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - vicius - POLARNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos 59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna: POLAR60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
hace 11 años
Voto algunos que me faltaron, otros aun no me decido Spoiler 01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick RivieraNo: DRA - POLAR03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR - Matiax)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengersNinguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA) + xxxx inteligencia a los X-Men (yo le pondría acá y a Xavier le dejo telepatía) Opcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLAR-Nick Riviera - MatiaxNo: 06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX (la mayoria de los de ataque tienen rayos o balas, eso no lo puede devolver) - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tengas en la mano08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick RivieraNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi: POLARNo: DRA - Nick Riviera - vicius11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganeNinguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA No: vicius - POLAR13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - POLAR) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: (DRA-Nick Riviera) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius - POLAR16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax - POLAR-Nick Riviera) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la manoNinguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA - POLAR19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 (sin embargo si gana esta habria que revisar, porque en ataque va a perder siempre por ej)Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic FourOpcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla (las posibilidades que se de eso es de 1 en 11.703.240 (lo calcule). Es peor que la de Green Arrow). Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar23.- Invisible Woman: Campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius - POLAR) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius - POLAR) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas (yo le pondria 2 como a Doomsday) Ninguna:26.- Kang The Conqueror: VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban (DRA: veo jodio que todos se acuerden de ese orden)27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick RivieraNo: POLAR28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX (la de arriba esta buena, pero me parece mejor no mezclar los FE con los PYCs) - Matiax - vicius - POLAR) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de MagnetoNinguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRANo: vicius - POLAR32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick RivieraNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA - POLAR33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C) - POLAR) +1000 contra X-menNinguna: 34.- Mystique: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius - POLAR36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA - POLAR) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)39.- Prof. Charles Xavier: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera - POLAR) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius - POLAR43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax45.- Sentinel: ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:Nick RivieraNo: vicius - DRA - POLAR47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius - POLAR) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: Rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugador49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?)50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias (POLAR): puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius - POLAR53.- The Lizard: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius - POLAR55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA - POLAR) clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?)Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - vicius - POLARNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos 59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna: POLAR60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNinguna:
faltan votantes aca che…
hace 11 años
ya intente postear esto antes y en un lucar con 24 computadorasm la mia estubo entre las unicas dos que se quedaron sin electricidad por un breve pero fatidico momento, espero correr con mejor suerte esta vez.todo lo en negro y subrayado son mis comentariosprimero dejenme aclarar algunas cosas:
15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.

Mal, por que? al jugar con las cartas se noto por ejemplo que la habilidad de recuperar los ultimos 2 villanos perdidos representaba toda una complejidad o molestia, debido a que si por ejemplo venis con manos de heroes recordar los ultimos villanos se complica. aca con eso de recuperar una carta despues de 5 batallas (o las que sean) es lo mismo o peor, por que los jugadores deberan “contar las batallas”, alguien se puede pasar, pueden los jugadores no estar de acuerdo con el conteo y ademas le quista dinamica al juego al tener que repara en detalles como ese, sugiero que se en vez de re-aparecer despues de xxx batallas simplemente vuelva al mazo, que opinan?
DRA
(+1000 en todo?)
calculo, que cuando no se especifica es por que se refieren a habilidades fisicas.01.- Angel:
02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera -WayneNo: DRA - POLAR 03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR - Matiax)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengers (Wayne)Ninguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLAR-Nick Riviera - Matiax - WayneNo: 06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR - Wayne07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.(estoy hay que ver si para defensiva u ofensiva)08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick Riviera - WayneNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi: POLARNo: DRA - Nick Riviera - viciusvamos a tratar de pensar en una mejor11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA - Wayne) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganela verdad que a mi gusto la opcion dos esta mucho mas grosa y acore con el personaje, la 1 no esta nada mal, pero la efectividad de la segunda, y por ende la carta, es mucho mas grosa.Ninguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA No: vicius - POLAR - Wayney en todo caso deberia ser fuerza, por los tentaculos, no?13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - POLAR) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA - Wayne) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.
esta opcion esta muy buena desde el punto de vista estrategico, ya que si tenes una mano llena de “humanos comunes” podes anular ataque y por ende incrementar considerablemente tus chances de ganar.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas.Opcion 2: (DRA-Nick Riviera- Wayne) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius - POLAR16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax - POLAR-Nick Riviera) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) .personalmente encuentro esta FE demasiado exgerada, no podes eliminar un universo asi como asi por que hay gente que eligira no mezclarlos, y eliminarlos asi de una no tiene nada da azar ni estrategico, al menos si la opcion 2 no le agrada podrian reducir el daño de esta carta a la Batalla y no a todo el juego.ademas Galactus nunca extermino ninguna realidad/universo, por lo que no veo que representa esta carta, en todo caso eso es de la fuerza Fenix.Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la mano (Wayne)Ninguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR - Wayne) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA - POLAR - Wayne19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 pero, Banner tiene MUCHO MAS que 1000 puntos por encima de Hulk…Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax - Wayne) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic Fouresta me parece que no tiene sentido, veamos, flash da velocidad por que tiene el poder de hacerlo, cyclops da ataque por que puede sumar sus rayos opticos para ayudar a otro mutante, pero Johnny no puede ni “dar” ni “sumar” velocidad a NADIE. repito, no tiene logica esta FE.Opcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla.
(Wayne) que importa que las probabilidades sean bajas? el resultado lo amerita.Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar(son concientes que esta FE lo unico que hace es retrasar a un adversario, no lo daña ni lo perjudica en nada, simplemente queda en stand BY por una batalla, no seria que saque dos cartas ademas de dejarlo simplemente “congelado”? )23.- Invisible Woman: Campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado.24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius - POLAR - Wayne) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius - POLAR) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA - Wayne) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas.sugeri ponerle mas que a Doomsday jstamente por que es unstopable (imparable) y bien estaria que se pelee directamente toda la batalla el solo, ademas hay que tener en cuenta que si bien hace una pelea mas que doomsy tambien tiene menos fuerza por lo que sus probabilidades de ganar son menores y ahi es cuando se produce el equilibrio.Ninguna:26.- Kang The Conqueror: VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban (DRA: veo jodio que todos se acuerden de ese orden)coincido, por que no dejan sencillamente que se rehaga la batalla y nada mas?opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban opcion2:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla siendo mano. (Wayne )27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick Riviera - WayneNo: POLAR28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)exacto asi que aca pongo dos opciones de nuevo:opcion 1A: dios del engaño: si pierde entrega a otro personaje de la mano en su lugar. (Wayne )Opcion 1B:dios del engaño: puede hacer que otro villano de la mano lo reemplace en defensiva.Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX - Matiax - vicius - POLAR - Wayne) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magnetotampoco me parece buena idea cruzar Pics con FEs.Ninguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA - POLARok, no es genial, pero a alguien se le ocurre algo mas apropiado? igual vere de leer algo del personaje par tener mas idea.31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRA - WayneNo: vicius - POLAR32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick Riviera - WayneNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA - POLARpero lo que dice ZAX ya no es asi, ahora cada uno tendria una distinta. (tendrá)33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)nop, ya se decidio en DC que las FEs no pueden jugar en contra del personaje.Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C) - POLAR - Wayne) +1000 contra X-menigual si aparece una mejor sea bienvenida.————–en otro momento continuo con el resto de la lista. pero vayan copiando esta para hacer modificciones y borren mis comentarios.Ninguna: 34.- Mystique: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius - POLAR36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA - POLAR) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)39.- Prof. Charles Xavier: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera - POLAR) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?)Ninguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius - POLAR43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax45.- Sentinel: ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:Nick RivieraNo: vicius - DRA - POLAR47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius - POLAR) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: Rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugador49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?)50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias (POLAR): puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: +1000 en ataque a villanos de la manoOpcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick RivieraNo: vicius - POLAR53.- The Lizard: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaNinguna: vicius - POLAR55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA - POLAR) clobbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?)Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - vicius - POLARNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos 59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna: POLAR60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdaNingun
hace 11 años
mi idea para la FE de Galactus es que se come a uno de los dos mundos, no al universo, pero no podemos separar a algunos personajes de otros, entonces se hace de cuenta que están todos en la tierra.
No me parece que un juego de estos se haga muy largo (10, 20 minutos??) si elegiste armar tu mazo con 90% Marvel y te sale uno con Galactus a comerse a todos tus personajes te la bancás hasta que se termine y empezamos de nuevo. no creo que sea para tanto
che, hay que ordenar esto, separar las que están definidas de las que no y juntar todos los comentarios, si nadie puede yo el sábado lo hago, pero si alguien mas puede hacerlo mejor smile
hace 11 años
ahooora si termine con todo el listado, por favor tomense la molestia de leer todo lo subrayado por favor, espero sus opiniopnesy acabo de editar el post por que aparecia pegado con el anterior…en cuanto a Galactus, sigo creyendo que es para tanto, es mas, en su momento se analizando la FE de spectre se penso en que eliminase a todos los villanos o a todos los heroes (osea muy similar) pero se descarto por que era “mucho” y ademas algo incomodo el tener que ponerse a revisar tooodo el mazo carta por carta para sacar a lo que quedarian excluidos, ademas de ni ahblar de los que usaran un solo universo por la razon que sea. y encima marvel y DC son distintus universos, tieera en si son basicamente las mismas.aun me quedan personajes para opinar o sugerir algo mejor. espero puedan aportar mas ideas.01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera -WayneNo: DRA - POLAR 03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR - Matiax)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengers (Wayne)Ninguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLAR-Nick Riviera - Matiax - WayneNo: 06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR - Wayne07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.(estoy hay que ver si para defensiva u ofensiva)08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX-Nick Riviera - WayneNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacarSi: POLARNo: DRA - Nick Riviera - viciusvamos a tratar de pensar en una mejor11.- Dr. Doom: Opcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax) si lo atacan con ATAQUE puede responder con INTELIGENCIAOpcion 2: (DRA - Wayne) el jugador es mano la proxima pelea aunque no ganela verdad que a mi gusto la opcion dos esta mucho mas grosa y acore con el personaje, la 1 no esta nada mal, pero la efectividad de la segunda, y por ende la carta, es mucho mas grosa.Ninguna:12.- Dr. Octopus: OCHO BRAZOS puede cantar (inteligencia u otra) contra las dos primeras cartas del oponenteSi: ZAX - Nick Riviera - Matiax - DRA No: vicius - POLAR - Wayney en todo caso deberia ser fuerza, por los tentaculos, no?13.- Dr. Strange: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - POLAR) ojo de agamoto: conoce las cartas de su contrincante. Opcion 2: (ZAX - Matiax - DRA - Wayne) Ojo de agamoto: puede inhabilitar una habilidad a eleccion por el resto de la batalla.esta opcion esta muy buena desde el punto de vista estrategico, ya que si tenes una mano llena de “humanos comunes” podes anular ataque y por ende incrementar considerablemente tus chances de ganar.Ninguna:14.- Electro:15.- Elektra: Opcion 1: si pierde en alguna habilidad renace despues de xxx rondas. (perdon pero revive, no renace, renacer es volver a ser bebe y todo eso.) Opcion 2: (DRA-Nick Riviera- Wayne) Resurrecion: si es derrotada con un habilidad fisica vuelve al mazoNinguna: ZAX - vicius - POLAR16.- Galactus: Opcion 1: (ZAX - Matiax - POLAR-Nick Riviera) DEVORADOR DE MUNDOS: si pierde en alguna habilidad, saca a todos los personajes de un universo a elección (marvel, DC, Image, etc) del juego por el resto del mismo (cuando terminemos Marvel todos tendremos nuestro mazo DC en las manos) .personalmente encuentro esta FE demasiado exgerada, no podes eliminar un universo asi como asi por que hay gente que eligira no mezclarlos, y eliminarlos asi de una no tiene nada da azar ni estrategico, al menos si la opcion 2 no le agrada podrian reducir el daño de esta carta a la Batalla y no a todo el juego.ademas Galactus nunca extermino ninguna realidad/universo, por lo que no veo que representa esta carta, en todo caso eso es de la fuerza Fenix.Opcion 2: heraldos: +3000 en ataque a los personajes de la mano (Wayne)Ninguna:17.- Giant Man: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - POLAR - Wayne) +XXXX en Nivel Tecnologico a los Avengers.Opcion 2: responde pelea con Fuerza.Ninguna: 18.- Green Goblin - Norman Osborn: + xxxx en nivel tecnologico a los sinisters sixSi: Nick RivieraNo: ZAX - vicius - DRA - POLAR - Wayne19.- Hawkeye:20.- Hulk: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA - ZAX) si pierde en ATAQUE o FUERZA vuelve a ser Banner y responde con inteligencia + 1000 pero, Banner tiene MUCHO MAS que 1000 puntos por encima de Hulk…Opcion 2: (POLAR - Logan San - Matiax - Wayne) RAMPAGE: 3000 en FuerzaOpcion 3: esquiva persuasionNinguna:21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic Fouresta me parece que no tiene sentido, veamos, flash da velocidad por que tiene el poder de hacerlo, cyclops da ataque por que puede sumar sus rayos opticos para ayudar a otro mutante, pero Johnny no puede ni “dar” ni “sumar” velocidad a NADIE. repito, no tiene logica esta FE.Opcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla.
(Wayne) que importa que las probabilidades sean bajas? el resultado lo amerita.Ninguna: ZAX22.- Iceman: CONGELAMIENTO :si gana en defensa (poner habilidad) el que es mano se queda una batalla sin jugar(son concientes que esta FE lo unico que hace es retrasar a un adversario, no lo daña ni lo perjudica en nada, simplemente queda en stand BY por una batalla, no seria que saque dos cartas ademas de dejarlo simplemente “congelado”? )23.- Invisible Woman: Campo de fuerza invisible: evita que se entregue un 4F derrotado.24.- Iron Man: Opcion 1: (Nick Riviera) +XXXX en tecnología a cualquier heroe MarvelOpcion 2: (ZAX - vicius - POLAR - Wayne) +2000 en tecnologia a avengers Ninguna:25.- Juggernautsmilepcion 1: (vicius - POLAR) +XXXX en Pelea contra los X-Men (por el odio que le tiene a Xavier y bla bla) Opcion 2: (Nick Riviera - Matiax - DRA - Wayne) imparable: si gana hace hasta 3 peleas consecutivas.sugeri ponerle mas que a Doomsday jstamente por que es unstopable (imparable) y bien estaria que se pelee directamente toda la batalla el solo, ademas hay que tener en cuenta que si bien hace una pelea mas que doomsy tambien tiene menos fuerza por lo que sus probabilidades de ganar son menores y ahi es cuando se produce el equilibrio.Ninguna:26.- Kang The Conqueror: VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban (DRA: veo jodio que todos se acuerden de ese orden)coincido, por que no dejan sencillamente que se rehaga la batalla y nada mas?opcion 1:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla con las cartas en el mismo orden en que estaban opcion2:VIAJE TEMPORAL: vuelve a empezar la batalla siendo mano. (Wayne )27.- Kraven the Hunter: cazador: si pierde se pelea de nuevo con Kraven siendo manoSi: DRA - Nick Riviera - WayneNo: POLAR28.- Loki: Opcion 1: (Nick Riviera - vicius - DRA) aca podria ser como la del Pinguino. Como es el dios del engaño, podria engañar al contrincante y hacer que pelee con otro o entregar a otro si pierde. (Ojo que estas son dos diferentes, no es lo mismo que te haga pelear con otro que pelee él y entregue a otro si pierde)exacto asi que aca pongo dos opciones de nuevo:opcion 1A: dios del engaño: si pierde entrega a otro personaje de la mano en su lugar. (Wayne )Opcion 1B:dios del engaño: puede hacer que otro villano de la mano lo reemplace en defensiva.Opcion 2: (POLAR - Logan San) MAESTRO DEL ENGAÑO: - 1000 inteligencia a todoas las cartas en la mano del jugador que ataca (gane o pierda)Opcion 3: tb puede incrementar el ataque de los personajes como hizo con los X-men o Silver Surfer.Opcion 4: +1000 contra avengersNinguna:29.- Magneto: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA) Campo Magnetico (o alguna boludez asi): toma automaticamente todas las cartas (de la batalla, o sea de las 4
que tengan en las manos) de los contrincantes que tengan Magnetismo como Contra. (si tenes la mala suerte de que ninguno tenga ese Contra … te jodes, la usaste al pedo. Y si tenes muuuuucha suerte, tomas toooodas las cartas que tengan los demas en la mano).-Opcion 2: (ZAX - Matiax - vicius - POLAR - Wayne) Convocatoria: todo villano mutante en la batalla pasa al mazo de Magnetotampoco me parece buena idea cruzar Pics con FEs.Ninguna:30.- Mandarin: +1000 contra Iron Man (+1000 en todo?)Si:No: Nick Riviera - vicius - DRA - POLARok, no es genial, pero a alguien se le ocurre algo mas apropiado? igual vere de leer algo del personaje par tener mas idea.31.- Mephisto: recupera 2 villanos perdidos en la batalla anteriorSi: Nick Riviera - DRA - WayneNo: vicius - POLAR32.- Mr. Fantastic: +3000 en Nivel Tecnologico a los Fantastic FourSi: Nick Riviera - WayneNo: ZAX (hacer que los 4f tengan todos la misma fe con distinta habilidad limita mucho, pueden surgir FEs muy piola con mr fantastic y Susan Storm) - vicius - DRA - POLARpero lo que dice ZAX ya no es asi, ahora cada uno tendria una distinta. (tendrá)33.- Mr. Sinister: Opcion 1: Esta no se si cuenta pero tiene debilidad ante el ataque de Ciclope. (Que pierda directamente con Cyclops?)nop, ya se decidio en DC que las FEs no pueden jugar en contra del personaje.Opcion 2: (Nick Riviera - vicius (el ataque de Cyclops iria en P/C) - POLAR - Wayne) +1000 contra X-menigual si aparece una mejor sera bienvenida.Ninguna: 34.- Mystique: TRANSFORMACION: toma la forma de algun otro personaje en la mano y adquiere su persuacion.perdon, pero no me parce correcta esta FE, la razon es que si copia a Xavier, no va a poder dar un discurso motivador como el dolape, si copia a Beast no puede usar su retorica y por ende su capacidad para explicar/fundamentar algo. me parece, me parece que seria mas piola que copie las FE, podra ser? en algunos casos seria como copiar persuacion, pero seria mucho mas coherente.35.- Namor - The Sub-Marinersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax) Atlante: si lo atacan con pelea, lleva la lucha al mar y ataca con + 1000 en fuerza Opcion 2: (DRA - Wayne) elije un jugador para definir la peleaNinguna: vicius - POLAR36.- Nightcrawlersmilepcion 1: (Nick Riviera - Matiax - DRA - POLAR - Wayne) Teletransportación: esquiva cualquiera de las habilidades fisicas y queda para la proxima batalla (por que se transporta a otro lado)Opcion 2: teletransportacion: esquiva ataque y fuerzaNinguna:37.- Omega Red: +1000 contra X-menSi:No: Nick Riviera - vicius - POLARaca seguiremos esperando una mejor entonces38.- Phoenix - Jean Grey: RESURRECCION: siempre que pierda en ataque o pelea se la queda el jugador y la regresa al mazo después de 5 turnos (siempre ? o una vez sola como todas las FE ?)hay que cambiar el “siempre” por “si” : si pierde en ataque…. y vuelvo a decir que eso de volver despues de x peleas no me parece lo mas indicado.39.- Prof. Charles Xavier: TELEPATIA: conoce las cartas en la mano de alguno de los otros jugadores.como algunos??? no se puede ser inespecifico en una FE. las 2 primeras caertas, 3, algun jugador, todos, como???40.- Quicksilver: VELOCIDAD: se adelanta y ataca primero aunque no sea mano41.- Red Skull: Opcion 1: (Nick Riviera - POLAR) cubo magico: si pierde en alguna habilidad vuelve al mazo y puede seguir jugando Opcion 2: +2000 contra avengers (+2000 en todo?) fisicas supongoNinguna: vicius - DRA42.- Sabretoothsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA - Wayne) HEALING FACTOR: si pierde con Ataque o Pelea vuelve al MazoOpcion 2: puede usar pelea contra los 2 primerosNinguna: vicius - POLAR43.- Scarlet Witch: HECHIZO DE PROBABILIDADES: se juntan todas las cartas en la mano de todos se mezclan y reparten de nuevo44.- Scorpion: +1000 contra heroesSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax45.- Sentinel: ARCHIVO ANTIMUTANTE: esquiva Ataque de cualquier X-Men y se defiende de otra habilidad46.- Silver Surfer: Heraldo arrepentido: puede detener la FE de Galactus, aún antes de usarse (si se canta antes de que Galactus aparezca en el juego, la carta queda a la vista para recordar la FE. habría que elegir entre usar las habilidades o la FE y “perder” la ronda)Si:Nick RivieraNo: vicius - DRA - POLAR - Wayne47.- Spider-Mansmilepcion 1: (NIck Riviera) SPIDER SENSE: Si lo atacan con Ataque o Pelea puede responder con otra habilidad.Opcion 2: (vicius - POLAR - Wayne) spider sense: esquiva ataque Opcion 3: redes: +1000 en velocidadNinguna:48.- Storm: Rayos: puede usar ataque contra las 2 primeras cartas de cada jugador49.- Super Skrull: copia los poderes de cualquier FF que ya haya sido usado (el que quiera) (no es mejor que use el de alguno que tenga en la mano ?) SI, y tampoco diria poderes, sino habilidades fisicas, poderes, tal cual esta, aca no dice nada.50.- Thanos:51.- The Kingpin: Opcion 1: Influencias (POLAR): puede conocer las cartas de la mano de su contrincanteOpcion 2: (Wayne)+1000 en ataque a villanos de la manome parece que por ahi Kingping les provee armas a los villanetres, back up digamos, pero no les enseña a pelear…Opcion 3: (Nick Riviera) +1000 en pelea a villanos de la mano. Ninguna:52.- The Leader: +1000 inteligencia a villanosSi: Nick Riviera - WayneNo: vicius - POLAR53.- The Lizard: si pierde en alguna habilidad se transforma en connors y responde con + 1000 de inteligencia.lo mismo que Hulk, piensenlo bien.54.- The Punishersmilepcion 1: (NIck Riviera - Matiax - DRA) RECARGA si pierde en ATAQUE, queda para la siguiente ronda Opcion 2: (Wayne) armamento pesado: +3000 en ataque en defensivaprefiero esta por que aumenta de manera efectiva las chances de ganar.Ninguna: vicius - POLAR55.- The Thingsmilepcion 1: (NIck Riviera) +XXXX en Fuerza a los Fantastic FourOpcion 2: (DRA - POLAR - Wayne) globbering time: reemplaza un 4F en defensiva (lo limitamos a Fuerza ?) nop, asi esta barbarto, a mi humilde parecer.Ninguna:56.- The Vision: desmaterializacion: esquiva ataque y peleaSi: Nick Riviera - vicius - POLAR- WayneNo:57.- Thor: reemplaza un avenger en defensivaSi:No: Nick Riviera - vicius - POLAR (prefiero que en caso de ataque de Electro o Storm suma 0 o te lo devuelve, y con Juggernaut al perder el Healing Factor si pierde en ataque ya no cuenta con la resurrección)58.- Ultron: RESURRECCION: siempre que pierda en INTELIGENCIA o PERSUACION se la queda el jugador y lo regresa al mazo después de 5 turnos .insisto, piensen bien que lo de los 5 turnos es engorroso, no-practico y propenso a confusiones-discusiones.59.- Venomsmilepcion 1: (Nick Riviera) spider sense, si pierde en alguna habilidad responde con fuerza Opcion 2: (Wayne) si gana hace hasta 2 peleas consecutivasNinguna: POLAR60.- Wolverinesmilepcion 1: (ZAX - Nick Riviera - vicius - POLAR - Matiax) HEALING FACTOR: si pierde en ataque fuerza o pelea se recupera y queda para la siguiente rondaOpcion 2: poder curativo: no se entrega la primera vez que pierdabueno esta ya esta, no me parece mal limitar la recuperacion a pelea o fuerza, pero no deberiamos agregar ataque en tal caso?Ningun
hace 11 años
wayne
21.- Human Torch - Johnny Stormsmilepcion 1: (DRA-Nick Riviera-vicius - POLAR) +XXXX en Velocidad a los Fantastic Fouresta me parece que no tiene sentido, veamos, flash da velocidad por que tiene el poder de hacerlo, cyclops da ataque por que puede sumar sus rayos opticos para ayudar a otro mutante, pero Johnny no puede ni “dar” ni “sumar” velocidad a NADIE. repito, no tiene logica esta FE.Opcion 2: junto a los otros 3 4F quita todas las cartas de la batalla.
(Wayne) que importa que las probabilidades sean bajas? el resultado lo amerita.Ninguna: ZAX
El tema es que la combinacion de los 4 se iba a utilizar para otra cosa.
Creo que estamos hablando de eso en el tema de las Reglas.
Y como dice ZAX, posta que es un quilombo ver todo junto.
Yo diria de ir viendo de a grupos de 5.
Aca estan los primeros 5:01.- Angel:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera -WayneNo: DRA - POLAR 03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR - Matiax)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengers (Wayne)Ninguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLAR-Nick Riviera - Matiax - WayneNo:
Definamos estos primeros y despues seguimos.
Por que yo ya me perdi con los comentarios de todos
hace 11 años
Agrego un par que me faltaban en su momento.01.- Angel:
02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera -WayneNo: DRA - POLAR - vicius03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: Opcion 1: (Nick Riviera - DRA + POLAR - Matiax - vicius)+ 1000 PELEA a otro villano de la mano Opcion 2: +1000 contra avengers (Wayne)Ninguna:04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaSi: DRA - POLAR-Nick Riviera - Matiax - Wayne - viciusNo:
hace 11 años
se me ocurrieron dos para archangel:01.- Angel:
1.- SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)
2.- RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anterior
hace 11 años
La de Black Widow y Zemo las doy por terminadas.01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anteriorNinguna:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera -WayneNo: DRA - POLAR - vicius03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano 04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con pelea
hace 11 años
01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne - Matiax) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anteriorNinguna:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera -WayneNo: DRA - POLAR - vicius - Matiax03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano 04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con peleaAngel, idem Wayne, Apocalipsis, algo un poquito mas groso?
hace 11 años
Mis Votos:01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne - Matiax - Logan San) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anteriorNinguna:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera - Wayne - Logan SanNo: DRA - POLAR - vicius - Matiax03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano 04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne - Logan San) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con pelea
En la Facultad Especial de Beast, voté así pq considero q, si estuviera Forgue, sería él el q les podría dar + xxxx en Nivel Tecnológico, no Beast.
Matiax
Angel, idem Wayne, Apocalipsis, algo un poquito mas groso?
Y, pero… sugerí algo entonces.
Salu2.
hace 11 años
Logan San
Y, pero… sugerí algo entonces.
Ya lo intente… no se me cae una p*ta idea…
Y sino, cambio el voto , ésto está demasiado polarizado (nada que ver con Hugo)
hace 10 años, 12 meses
Matiax
Ya lo intente… no se me cae una p*ta idea…
Y sino, cambio el voto , ésto está demasiado polarizado (nada que ver con Hugo)
Y bueno, es tu desición, de todos modos se puede esperar un par de días mas a ver si alguien desempata.
Salu2.
hace 10 años, 12 meses
Revivo esto.01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne - Matiax - Logan San) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anteriorNinguna:02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 ataque a cualquier mutante de la manoSi: ZAX - Nick Riviera - Wayne - Logan SanNo: DRA - POLAR - vicius - Matiax03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 PELEA a otro villano de la mano 04.- Beast: Opcion 1: (ZAX - Matiax - DRA- Wayne - Logan San) + xxxx inteligencia a los X-MenOpcion 2: (Nick Riviera - vicius - POLAR) +xxxx en nivel tecnologico a los x-menNinguna: 05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde ataque con pelea
hace 10 años, 11 meses
Me late q voy a tener a usar la vieja y querida Técnica de mandar PM's a visando de esta votación.
A ver si puedo hacerlo antes de irme a dormir.
Salu2.
hace 10 años, 11 meses
01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne - Matiax - Logan San- ZAX) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anterior
hace 10 años, 11 meses
01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne - Matiax - Logan San- ZAX - POLAR) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anterior
La primera me parece muy complicada.
hace 10 años, 11 meses
01.- Angelsmilepcion 1: (Nick Riviera - DRA) SCOUTING: reconoce el terreno, todos los (x-men o mutantes) en la mano atacan primero (sea o no el turno del jugador)Opcion 2: (Wayne - Matiax - Logan San- ZAX - POLAR - vicius) RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una batalla anterior
hace 10 años, 11 meses
¡Esos son mis Pollos!
Bueno, podemos decir entonces q esto, actualizado, queda así:01.- Angel: RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una Batalla Anterior.02.- Apocalypse: JINETES DEL APOCALIPSIS: + 1000 en Ataque a cualquier Mutante de la mano.Si: ZAX - Nick Riviera - Wayne - Logan SanNo: DRA - POLAR - vicius - Matiax03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 en Pelea a otro Villano de la mano.04.- Beast: +xxxx en Inteligencia a los X-Men.05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde Ataque con Pelea.Con el pete de Apocalypse estamos al Horno con Papas… empate a full.
Busquemosle la vuelta con debate, pero no muy prolongado.
Vamos a ver: ¿los q votan ahí por no, cual es el Tema? ¿No les gusta la F.E.? ¿Les gusta, pero les parece poco q sea solo +1000? ¿Créen q ese personaje merece algo mas groso? ¿Algo mas representativo de su… poder? ¿Tienen ideas de otra F.E. para el personaje?
Yo, si algo tengo q sugerir o acotar al respecto… no tenemos discriminado la categoría Mutante dentro del juego. Si le da + 1000 a todos los Mutantes, deberemos aclarar dentro del Sistema de Juego q personajes son Mutantes y cuales no.
Salu2.
hace 10 años, 11 meses
No me gusta la FE por que no se en que representa a Apokalipsis.
O sea … por que a cualquier mutante ? Hasta donde yo se, a los X-Men no los ayudaria jamas.
Igualmente, este tipo de FE no me gustas, las de “+ XXXX en tal cosa”, al menos que el personaje no inspire nada.
Pero con Apokalipsis algo mas tiene que haber, no se … por el lado de los 4 Jinetes del Apokalipsis no se puede buscar nada ?
A ver … algo asi …4 Jinetes del Apokalipsis: si gana en defensa, le saca 4 cartas al que ataco y las usa en la proxima batalla.
O alguna cosa asi.
hace 10 años, 11 meses
Logan San
¿Créen q ese personaje merece algo mas groso? ¿Algo mas representativo de su… poder? ¿Tienen ideas de otra F.E. para el personaje?
Exacto
Yo, si algo tengo q sugerir o acotar al respecto… no tenemos discriminado la categoría Mutante dentro del juego. Si le da + 1000 a todos los Mutantes, deberemos aclarar dentro del Sistema de Juego q personajes son Mutantes y cuales no.

Eso tambien
DRA
No me gusta la FE por que no se en que representa a Apokalipsis.
O sea … por que a cualquier mutante ? Hasta donde yo se, a los X-Men no los ayudaria jamas.
Eeeeso mismo
Igualmente, este tipo de FE no me gustas, las de “+ XXXX en tal cosa”, al menos que el personaje no inspire nada.
Pero con Apokalipsis algo mas tiene que haber, no se … por el lado de los 4 Jinetes del Apocalipsis no se puede buscar nada ?
A ver … algo asi …4 Jinetes del Apocalipsis: si gana en defensa, le saca 4 cartas al que ataco y las usa en la proxima batalla.
O alguna cosa asi.

Ves, algo asi me gusta
hace 10 años, 11 meses
Bueno, ahí es una F.E. bastante grosa, diría yo, quitar 4 Cartas a un Jugador no es moco de pavo.
Inauguremos una nueva Votación entonces:01.- Angel: RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una Batalla Anterior.02.- Apocalypse: 4 JINETES DEL APOCALIPSIS: si gana en Defensa, toma 4 cartas del Atacante y las usa en la proxima Batalla.Si: Logan San - DRA - MatiaxNo: 03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 en Pelea a otro Villano de la mano.04.- Beast: +xxxx en Inteligencia a los X-Men.05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde Ataque con Pelea.
Salu2.
hace 10 años, 11 meses
02.- Apocalypse: 4 JINETES DEL APOCALIPSIS: si gana en Defensa, toma 4 cartas del Atacante y las usa en la proxima Batalla.Si: Logan San - DRA - Matiax-ZAXNo:
hace 10 años, 11 meses
Vamos, uno mas y pasamos a los proximos 5
Que groso que soy … tenia que llegar yo para solucionar esto
hace 10 años, 11 meses
Paso a saludar, ya que estan en marvel y es de lo que mas se… y bueno si mi voto cuenta, me parece perfecto, voto porque los veo estancados desde el año pasado con esto
Le doy mi si al FE de apocalypse
hace 10 años, 9 meses
Entonces quedamos asi:01.- Angel: RESCATE AEREO: rescata a un X-Men perdido en una Batalla Anterior.02.- Apocalypse: 4 JINETES DEL APOCALIPSIS: si gana en Defensa, toma 4 cartas del Atacante y las usa en la proxima Batalla.03.- Baron Zemo - Helmut Zemo: + 1000 en Pelea a otro Villano de la mano.04.- Beast: +xxxx en Inteligencia a los X-Men.05.- Black Widow - Natasha Romanova: responde Ataque con Pelea.
DRA
Vamos, uno mas y pasamos a los proximos 5
Que groso que soy … tenia que llegar yo para solucionar esto
Daredevil
Paso a saludar, ya que estan en marvel y es de lo que mas se… y bueno si mi voto cuenta, me parece perfecto, voto porque los veo estancados desde el año pasado con esto
Le doy mi si al FE de apocalypse
No, Groso es él, porque pasamos a la fase 2
Seguimos:06.- Bullseye: si lo atacan con ataque, devuelve lo que le tiran + xxxxSi:No: ZAX - Nick Riviera - Matiax - vicius - DRA - POLAR - Wayne
Hay que pensar otra, sugerencias?07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.(estoy hay que ver si para defensiva u ofensiva)08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacanteSi: DRA- ZAX - Nick Riviera - Wayne - MatiaxNo: vicius - POLAR09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacar
SI: Matiax
NO:
hace 10 años, 9 meses
Seeeeee, alfin
Ahi lo copio en el primer mensaje asi queda fijo en algun lugar
Para Bullseye hay que buscar otra.06.- Bullseye: 07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.(despues vemos si es en ataque o defensa)08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacante: DRA- ZAX - Nick Riviera - Wayne - Matiax: vicius - POLAR(un voto mas por SI y lo damos por terminado)09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacar: Matiax: DRA
hace 10 años, 9 meses
07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.(despues vemos si es en ataque o defensa): Daredevil:no se si ya se podia arrancar a votar en esta, pero me mande 10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacar: Matiax- Daredevil: DRA
hace 10 años, 9 meses
Sale como trompada de Godzilla:06.- Bullseye: 07.- Captain America: LIDERAZGO: puede usar las habilidades de cualquier otro Avenger que tenga en la mano.(despues vemos si es en ataque o defensa): Daredevil - Logan San:08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacante: DRA- ZAX - Nick Riviera - Wayne - Matiax - Logan San: vicius - POLAR(un voto mas por SI y lo damos por terminado)09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacar: Matiax - Daredevil - Logan San: DRASalu2.
hace 10 años, 9 meses
DRA
10.- Daredevil: Radar: sabe el nombre de cada primer carta antes de atacar: DRA
Gil!!! que votas no pez!!! 08.- Carnage: asesino serial: si gana en defensiva se queda con todas las cartas del atacante: DRA- ZAX - Nick Riviera - Wayne - Matiax - Logan San: vicius - POLAR(un voto mas por SI y lo damos por terminado)
Esto ya esta entonces con el voto de matute.09.- Cyclops: +XXXX en Ataque a los X-Men.: Daredevil:
hace 10 años, 9 meses
 

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